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[攻略讨论] 重装机兵XENO(MMX)赏金首boss中小型攻略

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发表于 2020-3-24 09:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 12:05 编辑

首先感谢基老板借的PS4,S借的数字版账号,月猫借的ps4光盘,诸葛琴魔借的破解PSV。老板大气。
感谢psvita破解吧@forestdai 关于怪物血量地址金手指的指导,感谢psvita破解吧QQ群各位大佬关于安装psvitacheat及查看内存方面的指导,感谢在之前的3/2R/4代等让我在伤害计算、静态修改器、CE、金手指等方面积累足够多经验的@komicakomica @夜贵族之矢心 @迦南Ω。

暂时预定3.26晚上7点开始直播,每天直播2小时,每直播1小时休息20分钟。
斗鱼:ID:h堂吉柯德ttpwzj,房间号6216346。
B站:ID:夜幕下向日葵,房间号671454。
直播通知qq群:902897250
贴吧攻略地址:https://tieba.baidu.com/p/6575061097
重装机兵专题论坛攻略地址:https://bbs.zzjb.com/thread-613-1-1.html
B站专栏攻略地址:

为了避免百度吞楼考虑了下具体攻略会发布在重装机兵专题论坛与B站专栏。

未经作者本人许可同意不得以任何形式转载。

赏金首boss以多周目为准,1周目时掉落、种族等会不同,但也懒得去再看了。

限制条件:
1.神级难度;
2.LV1单人无双战车战;
3.LV99白刃战;
4.无超改;
5.当周目配置;
部分boss可能会突破此限制条件,会在后面以括号补充说明。
破格的赏金首有:LV1死芬克斯(5周目配置)、LV1灭绝机神∑(超改或者3人)、LV99白刃信天翁母舰(7周目配置)、LV199白刃灭绝机神∑(LV199)。

赏金首按照神级难度贴数据,boss按照普通难度贴数据。

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 楼主| 发表于 2020-3-24 09:57:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-7 12:01 编辑

2F索引:

3F难度补正

赏金首4F——31F
04F:赏金首NO.01 死亡快递
05F:赏金首NO.02 炮塔洛斯
06F:赏金首NO.03 巡航犀怪
07F:赏金首NO.04 札姆札
08F:赏金首NO.05 小不点
09F:赏金首NO.06 飞天恶灵
10F:赏金首NO.07 猎兵式扫荡机
11F:赏金首NO.08 隆美尔幽灵
12F:赏金首NO.09 炎魔
13F:赏金首NO.10 机械巨齿鲨
14F:赏金首NO.11 蛋蛞
15F:赏金首NO.12 红树妖
16F:赏金首NO.13 甲壳朵拉炮
17F:赏金首NO.14 炼狱行者
18F:赏金首NO.15 格里弗特罗
19F:赏金首NO.16 信天翁母舰
20F:赏金首NO.17 离魂式扫荡机
21F:赏金首NO.18 放电体
22F:赏金首NO.19 霸王无人机
23F:赏金首NO.20 灭绝机神
24F:赏金首NO.21 代达洛斯
25F:赏金首NO.22 死芬克斯
26F:赏金首NO.23 超重机翼龙
27F:赏金首NO.24 恐龙舰队
28F:赏金首NO.25 甲壳朵拉炮改
29F:赏金首NO.26 云霄魔鱿
30F:赏金首NO.27 流星神风
31F:赏金首NO.28 灭绝机神∑

特殊小boss32F——48F
32F:boss1 人类扫荡机
33F:boss2 红天鹅
34F:boss3 开膛扫荡机
35F:boss4 军舰恐龙
36F:boss5 族群女王
37F:boss6 母舰恐龙
38F:boss7 飞天哨兵
39F:boss8 火星水母
40F:boss9 空中野犬
41F:boss10 拿非琳之墙(绿)
42F:boss11 拿非琳之墙(黄)
43F:boss12 拿非琳之墙(白)
44F:boss13 拿非琳之墙(红)
45F:boss14 拿非琳之墙(绿)
46F:boss15 Ⅱ号炮塔洛斯
47F:boss16 札曼札
48F:boss17 最终式扫荡机







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 楼主| 发表于 2020-3-26 22:03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2020-9-11 21:17 编辑

难度补正:
以周目一一般难度为基准,
困难:LV=难一LV+50,HP4倍,攻击=难一+LV*2,命中回避2倍,速度=难一+LV*2.5;
超级:LV=难一LV+80,HP8倍,攻击=难一+LV*4,命中回避3倍,速度=难一+LV*4;
神级:LV=难一LV+120,HP16倍,攻击=难一+LV*6,命中回避4倍,速度=难一+LV*6;
天堂:LV=难一,HP1倍,攻击=难一,命中回避1倍,速度=难一;
看起来和MM4一致。

困难难度开始如果机械、战车系敌人自动修复能力随难度提高,保底等同于难度数。
各难度数保底:
困难:0-1次
超级:1次
神级:1-2次
天堂:2次

周目物品固定,如果二周目没拿某处物品,三周目再来时会替换成三周目物品,二周目物品被跳过,图纸除外。

fever随周目刷新重置,miss与0伤害不会计入fever条计数。第一次满需要共计40次,42次满条后达到最高,需要1015次才能攒满。43次及之后均为1015次计数。

XX辅助、主炮支援se、瞄准的精髓、维修魔术师之间互为加法运算,都是加成在攻击力上。
大炮辅助:+30%,副炮辅助:+45%,SE辅助:+20%,主炮支援se+25%,瞄准的精髓拉满+10%,维修魔术师+30%,拉满+70%。
XX飓风、XX女神只加成会心率。
飓风+35%左右会心率,女神+57%左右会心率,主炮、副炮、se基本一致,与XX辅助不同。
XX知识与人物被动特技互为加法运算,如托尼隐藏火焰为+20%,火焰的知识拉满为+30%,则总体火焰增伤为+50%。
虽然游戏说明中没提及,但男主自带20%电气伤害加成。
破盾后掉率大概+30%。

模板
126X狂难度
位置:,种族:;行动回数:,行动模式:,盾hp,每回合末自动修理,迎击
LV,HP,攻击,防御,命中,回避,速度。
经验:,金钱:。
物伤,火伤,光伤,电伤,音伤,毒伤,冰伤,酸伤。
掉落1:%,掉落2:%,掉落3:%,掉落4:%
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 楼主| 发表于 2020-3-26 22:03:58 | 显示全部楼层

赏金首NO.01 死亡快递

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:56 编辑


神级难度
位置:浮游,种族:16战车;行动回数:1,行动模式:4。电盾hp1520。总体折合血量:5.44w
LV132,HP10880,攻击872,防御20,命中60,回避60,速度122。
经验:600,金钱:100。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤800,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
掉落1:柴油式7000,100%,掉落2:三倍攻击10%
  • 机枪(可破坏)
  • 火箭弹(可破坏)
  • 扩散激光(可破坏)
  • 导弹(可破坏)

第一个赏金首的数值设计就让我瞠目结舌。以前作品从未出现过单抗伤害超过400的怪物,这次第一个赏金首就做成了800电抗。
与之相比,较低的HP与稍高的攻击组合已经无法震撼我了。
这个数值设计从某种意义上来说就是专门针对一周目白刃战的。一般情况下下车就死上车苟活。

LV1战车战配置:


白刃战配置:
第一次贴贴的详细些,后面不难的基本都只贴人物装备了。



视频:
1PLV1:
2P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-3-26 22:04:29 | 显示全部楼层

赏金首NO.02 炮塔洛斯

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:57 编辑


神级难度
位置:固定,种族:16战车;行动回数:1,行动模式:4。光盾hp13536。总体折合血量7.2w。
LV138,HP14400,攻击808,防御60,命中80,回避80,速度158。
经验:1750,金钱:150。
物伤100,火伤100,光伤71,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
掉落1:大炮飓风100%,掉落2:塔洛斯涡轮机V10%,掉落3:塔洛斯加农10%,掉落4:塔洛斯光束炮10%
  • 大炮(可破坏)
  • 机枪(可破坏)
  • 发射了光束(可破坏)
  • 激光(可破坏)
  • 6se(可破坏)

血量相较于1号赏金首见长,攻击差不多。一样是在一周目剧情模式中充当白刃战拦路虎的角色。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


视频:
1PLV1:
2P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-3-26 22:04:42 | 显示全部楼层

赏金首NO.03 巡航犀怪

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:57 编辑

神级难度
位置:地上,种族:02仿生;行动回数:1次,行动模式:5。光盾hp30720。总体折合血量:19.2w。
LV140,HP19.2w,攻击1720,防御150,命中80,回避80,速度170。
经验:6000,金钱:1000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤150,毒伤100,冰伤120,酸伤50。
掉落1:犀怪复合式100%,掉落2:犀怪飞弹50%,掉落3:犀怪粉碎炮10%
  • 大炮2
  • 全体激光
  • 导弹12连(单体)
  • 大炮2
  • 4连全体连射导弹
  • 连续穿甲弹(条件107高难度解锁

清州桥下可诱敌,2-3回合后偷袭乱入。
这个相对于前两个来说要算稍微正常点。
低hp高攻击,如果是先跑路回头再来打的话不难。
罕见的02仿生系种族,能被麻痹或混乱。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


视频:
1PLV1:
2P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-3-26 22:04:49 | 显示全部楼层

赏金首NO.04 札姆札

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:58 编辑


神级难度
分2个阶段,以认真前/认真后标识。
位置:地上,种族:16战车;行动回数:1次,行动模式:4。火盾hp23040。总体折合血量:25.2w。
LV140,HP2.4w/2.64w,攻击920/1120,防御80/100,命中80,回避80,速度185。
经验:7500,金钱:300。
物伤100,火伤71,光伤100,电伤150,音伤100,毒伤50,冰伤120,酸伤50。
掉落1:音波刃50%,掉落2:大型猛攻10%,掉落3:闪电刃10%
  • 1阶段
    • 使出了蜘蛛丝(条件:有人乘坐战车,3次,锁敌,-25回避可叠加)(可破坏)
    • 吐出了冷冻气体(可破坏)
    • 攻击(可破坏)
    • 超振动波(可破坏)
    • 发出了电浆球(可破坏)
  • 2阶段
    • 使出了蜘蛛丝(条件:有人乘坐战车,3次)(可破坏)
    • 踩溃(100%暴击,可破坏)
    • 发射了光束(可破坏)
    • 发射了光束(可破坏)
    • 超振动波(可破坏)
    • 发出了电浆球(可破坏)

本作中第1次登场的阶段切换型赏金首。
2阶段的意义在于多周目后射击模式的1阶段血皮2阶段满血复活的神奇操作。
值得注意的是这里的电浆球具有锁敌的特性,MMR中诺亚1阶段的烈日中子炮也有此特点,会盯着一个人打,只要他没倒下。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


视频:
1PLV1:
2P白刃:


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 楼主| 发表于 2020-3-28 15:23:50 | 显示全部楼层

赏金首NO.05 小不点

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:59 编辑


神级难度
位置:固定,种族:04机械(可解体);行动回数:2次,行动模式:4。冰盾hp12288。总体折合血量:38.4w。
LV148,HP7.68w,攻击968,防御100,命中120,回避120,速度218。
经验:17500,金钱:500。
物伤100,火伤150,光伤120,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤70,酸伤50。
掉落1:重型引擎100%,掉落2:废铁10%。
共6个部件:
  • 3连主炮(可破坏)
  • 3连主炮(可破坏)
  • 2连主炮(可破坏)
  • 4连主炮(可破坏)
  • 单发范围主炮(可破坏)
  • 火力全开(条件107高难度解锁,不可破坏)

流程中第一个让玩家作出选择破盾还是不破盾的赏金首,如果是一周目嫌剧情长刷装备麻烦的,可以先伤痕+1回来继续刷。
多周目解体完事。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


视频:
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 楼主| 发表于 2020-3-28 15:26:31 | 显示全部楼层

赏金首NO.06 飞天恶灵

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:59 编辑


神级难度
位置:飞行,种族:16战车;行动回数:2次,行动模式:4,电盾hp23712。总体折合血量:30.4w。
LV150,HP6.08w,攻击1460,防御500,命中140,回避140,速度430。
经验:15000,金钱:600。
物伤100,火伤100,光伤120,电伤100,音伤70,毒伤0,冰伤150,酸伤50。
掉落1:机枪飓风100%,掉落2:高科技废铁100%,掉落3:双重猛攻10%
                a. 音波(可破坏部件)
                b. 导弹6连(对方2个以上时为6,只有1个时为4)(可破坏部件)
                c. 副炮(可破坏部件)
                d. 导弹6连(对方2个以上时为6,只有1个时为4)(可破坏部件)
                e. 导弹6连(对方2个以上时为6,只有1个时为4)(可破坏部件)
                f.轰炸4连(可破坏部件)

第一个闪避率较高的赏金首。
对于空中单位是这样的,音波、电气、激光等属性攻击命中率会较高,一般属性攻击就差了点。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


视频:
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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:04:49 | 显示全部楼层

赏金首NO.07 猎兵式扫荡机

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 12:59 编辑


神级难度
位置:地上,种族:16战车;行动回数:2次,行动模式:4。总体折合血量:44w。
LV158,HP1.76w,攻击1528,防御350,命中160,回避160,速度313。
经验:22500,金钱:800。
物伤20,火伤20,光伤20,电伤20,音伤20,毒伤0,冰伤20,酸伤20。
掉落1:虎穴会心击100%,掉落2:虎穴四连击10%
  • 主炮(概率暴击,可破坏)
  • 放射了火焰(可破坏)
  • 发射了电浆球(可破坏)
  • 4回飞弹(可破坏)
  • 发射了光束(可破坏)

第一个高抗性赏金首,以后会遇到很多类似的换皮boss。
物抗80与特殊耐性可以累计,减伤高达96%,好在血量不多。

LV1战车战配置:


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赏金首NO.08 隆美尔幽灵

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:00 编辑


神级难度
位置:固定,种族:07战车;行动回数:1,行动模式:1,每回合末自动修理1个部件,光盾hp41040。总体折合血量:108w。
LV165,HP21.6w,攻击3270,防御500,命中160,回避160,速度430。
经验:60000,金钱:7000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤120,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:4倍猛攻10%,掉落2:隆美尔涡轮机10%,掉落3:幽灵加农1%,掉落4:魔神连击1%
  • 乱射大炮(12次)
  • 乱射机枪(可破坏)
  • 火力全开(5次)
  • 乱射大炮(3次)

这让我说什么好呢?中盘就碰到一个炮神级别攻击力的赏金首,还是带概率暴击的。
即使等级压制比较容易翻车。

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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:05:29 | 显示全部楼层

赏金首NO.09 炎魔

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:00 编辑


神级难度
位置:地上,种族:12UMA;行动回数:2次,行动模式:5,冰盾hp96000。总体折合血量:48w。
LV160,HP24w,攻击2740,防御750,命中160,回避160,速度290。
经验:90000,金钱:5000。
物伤50,火伤50,光伤50,电伤50,音伤50,毒伤50,冰伤71,酸伤5。
掉落1:耐热防护罩20%,掉落2:S-E辅助30%,掉落3:S-E猛攻30%,掉落4:炎神1%
共5个技能
  • 二连击(火焰属性)
  • 100%暴击(火焰属性)
  • 吐出了火球(火焰属性)
  • 泰山压顶(火焰属性)
  • 吐出了火球(火焰属性)

2020运动场诱敌时可能会偷袭登场。
所有攻击方式都是火焰属性,虽然看上去倒是某些有点像物理属性。

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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:05:40 | 显示全部楼层

赏金首NO.10 机械巨齿鲨

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:00 编辑


神级难度
分两个阶段,上浮阶段和下潜阶段。以上浮/下潜标识。
位置:地上/地中,种族:04机械(可解体);行动回数:2/1次,行动模式:1/5,光盾hp88320。总体折合血量:96w。
LV162,HP19.2w,攻击1002,防御300,命中160,回避160,速度442。
经验:80000,金钱:8000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤120,毒伤0,冰伤150,酸伤50。
掉落1:鲨鱼式爆发炮100%,掉落2:动力大白鲨式10%,掉落3:鲨鱼式爆发炮Ⅱ1%,掉落4:钢铁之怒1%
  • 撕咬攻击(不可破坏)
  • 突击(体当)(不可破坏)
  • 下潜(不可破坏)
  • 上浮(不可破坏)
  • 100%暴击(不可破坏)

2020运动场诱敌时可能会偷袭登场,诱敌时出现2只慢行者得击破其中1只才会乱入。推荐在铁塔&巴别塔(昼)诱敌。
下潜时应该是属于切换模型,防御会还原。由于体当类技能伤害与防御挂钩,可千万别浪费减防类技能。
解体完事。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:09:02 | 显示全部楼层

赏金首NO.11 蛋蛞

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:00 编辑


神级难度
位置:固定,种族:12UMA;行动回数:3-4次,行动模式:4,音盾hp80000。总体折合血量:240w。
LV160,HP48w,攻击840,防御200,命中160,回避160,速度495。
经验:120000,金钱:3000。
物伤20,火伤120,光伤0,电伤0,音伤50,毒伤100,冰伤0,酸伤0。
掉落1:耐电防护罩70%,掉落2:耐冰防护罩70%,掉落3:消音防护罩70%,掉落4:反光束防护罩70%
共5个部件:
  • 扫描自己(条件2)
  • 诡异光束
  • 把触手伸过来了
  • 扫描(条件104:受到伤害)
  • 诡异光束(条件14:有人下车未睡着)

利用大吼调节出手顺序,让敌方扫描。
蛋蛞变身后的种族比较特殊。如果扫描对象是人,则种族为UMA不变;如果扫描对象为战车,则种族变为06战车,物伤重置为100,并且可以解体。
诡异光束与前作不同,催眠概率与任何抗性无关。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:09:26 | 显示全部楼层

赏金首NO.12 红树妖

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:00 编辑


神级难度
共3个部件,以主体、枝干1、枝干2标识。
位置:固定,种族:11植物;行动回数:2/1/1次,行动模式:5/0/0,音盾hp25344。总体折合血量:10.08w。
LV165,HP5.28w/2.4w/2.4w,攻击970/270/270,防御250,命中160,回避160,速度420。
经验:135000/0/0,金钱:4500/0/0
物伤100,火伤100,光伤-150,电伤100,音伤100,毒伤100,冰伤120,酸伤50。
掉落1:超导电路100%,掉落2:三倍攻击10%。
  • 射出了叶片
  • 吐出了溶解液
  • 吐出了溶解液
  • 攻击
  • 发射了光束
  • 投掷了废料
  • 吸收了养分(枝干技能,使用次数1,使用条件68开场使用)

唯二的激光反弹赏金首。
神级难度没法LV1击破,即使靠激光反弹能够卡血也顶不住后面高额的伤害。

白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:09:36 | 显示全部楼层

赏金首NO.13 甲壳朵拉炮

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-20 14:55 编辑

神级难度
种族:04机械(可解体);行动回数:1次,行动模式:4,火盾hp87040。总体折合血量:256w。
LV162,HP512000,攻击3252,防御300,命中160,回避160,速度352。
经验:90000,金钱:3500。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤120,音伤100,毒伤0,冰伤150,酸伤50。
掉落1:整合式引擎100%,掉落2:100t炮10%,掉落3:大满贯1%
  • 激光(可破坏)
  • 物理属性激光(可破坏,概率暴击)


神级难度下被自动替换成甲壳朵拉炮改。
要说区别的话最大的区别就是甲壳朵拉炮无法逃跑,甲壳朵拉炮改可以逃跑。

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:20:52 | 显示全部楼层

赏金首NO.14 炼狱行者

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:01 编辑


神级难度
位置:固定,种族:16战车;行动回数:2次,行动模式:4,火盾hp63488。总体折合血量:102.4w
LV175,HP20.48w,攻击3330,防御200,命中160,回避160,速度530。
经验:125000,金钱:4000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤150,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
掉落1:炼狱爆发炮55%,掉落2:炼狱爆发炮Ⅱ10%,掉落3:过度爆炸10%,掉落4:普通炼狱式5%
  • 大炮(可破坏)
  • 机枪(可破坏)
  • 徘徊(不可破坏)
  • 8连飞弹(可破坏)
  • 徘徊(不可破坏)
  • 全门(可破坏)

掉落过度爆炸不错,省fever进度条神器。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:20:59 | 显示全部楼层

赏金首NO.15 格里弗特罗

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:01 编辑


神级难度
位置:天空,种族:05机械;行动回数:2-3次,行动模式:0,中距离,光盾hp96000。总体折合血量:200w。
LV180,HP40w,攻击3360,防御300,命中160,回避160,速度540。
经验:190000,金钱:5000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤120,音伤150,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:雷鞭50%,掉落2:机神护光轮10%,掉落3:狱炎枪10%,掉落4:超狱炎枪5%
  • 激光(可破坏)
  • 电气(可破坏)
  • 单体激光(物理)(可破坏)
  • 全体激光(物理)(可破坏)

相当高的闪避率。与死芬克斯那种半吊子飞空完全不同。推荐使用属性类武器攻击。
继MM4DLC赏金首2R4天王后又一个改种族的。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:06 | 显示全部楼层

赏金首NO.16 信天翁母舰

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:01 编辑


神级难度
分两个阶段,1阶段与2阶段数值基本一致,就不重复写了,注意下总共要打掉4wsp折合20whp就行了。
1阶段切换成2阶段时,会显示字幕切换成战斗模式。
位置:固定,种族:05机械;行动回数:2-3次,行动模式:1,每回合末自动修理2个部件。迎击25。总体折合血量:320w。
LV180,HP32w,攻击5360,防御250,命中160,回避160,速度520。
经验:160000,金钱:5000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:信天翁加农25%,掉落2:信天翁式引擎25%,掉落3:信天翁爆发炮50%,掉落4:信天翁终结者25%
1阶段
  • B52信天翁从信天翁母舰起飞了(条件4,不可破坏)
  • 侧翼大炮(可破坏)
  • 尾部8连飞弹(可破坏)
  • 4连鱼雷(可破坏)
  • 单发导弹(可破坏)
  • 头部4连飞弹(可破坏)
2阶段
  • 头部4连飞弹(可破坏)
  • 单发导弹(可破坏)
  • 4连鱼雷(可破坏)
  • 尾部8连飞弹(可破坏)
  • 侧翼3炮(可破坏)
  • 无人机从信天翁母舰起飞了(条件4,不可破坏)


相当强悍的赏金首。LV1战车战中难度排行第4。
主要难点在于类似4代中的场景动画。导弹等攻击手段到达战车时间太长,造成迎击护盾无法格挡。
利用敌方援军B52信天翁的攻击造成格挡持续,就可以格挡敌方的侧翼大炮与导弹了。
白刃战中恐龙弹属性的神风环刃是克制该赏金首的神器。

LV1战车战配置:


白刃战配置(7周目配置):


视频:
1PLV1:
2P白刃:

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赏金首NO.17 离魂式扫荡机

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:02 编辑

神级难度
位置:地上,种族:16战车;行动回数:3次,行动模式:4。总体折合血量:180w。
LV185,HP7.2w,攻击2890,防御300,命中160,回避160,速度570。
经验:120000,金钱:5550。
物伤20,火伤20,光伤20,电伤20,音伤20,毒伤0,冰伤20,酸伤20。
掉落1:绝对零度炮65%,掉落2:波动光束炮10%,掉落3:气旋光束10%
共5个技能
  • 电气球(可破坏)
  • 导弹(可破坏)
  • 大炮(可破坏)
  • 冰冻(可破坏)
  • 激光(可破坏)

开门杀赏金首。神级难度最大的作用就是作为拦路虎消耗fever条。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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