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[攻略讨论] MMX攻击特性详解

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灭世主机

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发表于 2018-6-14 09:33:30 | 显示全部楼层 |阅读模式


    主炮
  • 普通弹:无特殊
  • 加农炮弹:稍微不被迎击
  • 多发炮弹(吐槽:什么J8翻译,这是火花炮):不太容易被迎击且有机会无视敌人防御
  • 长型炮弹:比加农炮弹难被迎击
  • 火箭弹:难被迎击,有机会无视敌人防御
  • 恐龙弹:绝对不被迎击
  • 聚能穿甲弹:机械系配件破坏,生物系会心一发
  • 钻头3:几乎不被迎击,可攻击地中敌人
  • 光束:可能被反射、几乎不被迎击。
  • 無属性光束:不会被反射、几乎不被迎击。
  • 火炎:几乎不被迎击。
  • 冷気:几乎不被迎击。
  • 電撃:几乎不被迎击。
  • 电气冲击:能麻痹敌人。几乎不被迎击。
  • 音波:几乎不被迎击。


(几乎不被迎击有一个例外就是防护罩)


副炮

  • 机枪弹:几乎不被迎击
  • 减轻枪弹2/3:1击伤害为普通的3分之二。几乎不被迎击
  • 加农砲弾:稍微不被迎击(長距離攻撃)。
  • 光束:可能被反射、几乎不被迎击。
  • 無属性光束:不会被反射、几乎不被迎击。
  • 火炎:几乎不被迎击。
  • 冷気:几乎不被迎击。
  • 電撃:几乎不被迎击。
  • 電撃追击:通常攻撃後、追加电击伤害
  • 音波:几乎不被迎击。
  • 混乱音波:有几率混乱敌人,几乎不被迎击。






S-E


  • 通常弾:无属性射程长
  • 光束:可能被反射、几乎不被迎击。
  • 火炎:几乎不被迎击。
  • 汽油弹:不被迎击。
  • 冷気:几乎不被迎击
  • 冷凍弾:射程长,能被迎击。
  • 電撃:几乎不被迎击。
  • 電撃[迎撃可]:几乎不被迎击,还能够迎击
  • 音波:几乎不被迎击
  • 軽減弾1/2:多发伤害,每一发伤害补正二分之一
  • 軽減弾1/8:多发伤害,每一发伤害补正为八分之一
  • 导弹:使用导弹攻击。会被迎击
  • 导弹軽減弾5/6:多发伤害、每一发伤害补正六分之五
  • 穿甲弹:机械系配件破坏,生物系会心一发
  • 聚能穿甲弹:强力版本的穿甲弹,几率更高
  • APFSDS弾:更强力版本的穿甲弹,几率非常高
  • 恐龙弹:绝对不能被迎击
  • 鉄球:几乎不被迎击,对空miss率高
  • 迎撃能力[小]:迎击专用装备,低迎击率
  • 迎撃能力[中]:迎击专用装备,一般迎击率
  • 迎撃能力[大]:迎击专用装备,高迎击率
  • 電撃迎撃:迎击专用装备
  • 迎击护盾:迎击专用装备,能迎击通常无法迎击的攻击
  • 雷达干扰器:使对方迎击能力下降,绝对不会被迎击
  • 武器增强:增加车载武器攻击力
  • 外接引擎:增加引擎功率

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菜鸟猎人

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发表于 2018-6-14 11:10:21 | 显示全部楼层
全都是摆设,boss,就一个会迎击的。
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半熟猎人

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发表于 2019-3-17 11:49:43 | 显示全部楼层
围观,……
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