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楼主: httpwzj

[攻略讨论] MM2R凶残版2084x大型攻略

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 楼主| 发表于 2019-9-2 17:10:44 | 显示全部楼层

boss24:异形酱

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-3 11:12 编辑


隐退难度
LV:1143,HP:1200w,攻击3316,防御360,命中1800,回避333,速度1660。
抗性:火抗-50冰抗-50电抗-50音抗-50,物抗50光抗100毒抗100
种族:生物,行动次数:2次。
总体折合血量:1200w

剧情原因第一人必须裸身。
这里的异形酱是可以被禁断注射器的,只是有50%物抗所以被扎死概率下降了点。全员副职护士。
异形酱受到攻击会分裂,可麻痹。先用犀牛铺场,满场后大吼+雷电之羽控场,其他人禁断注射器。
一旦秒杀成功,机械师马上使用金坷垃到达100%物抗状态,伺机放出食金虫让其攻击清屏。

LV99白刃战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=25

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 楼主| 发表于 2019-9-2 17:10:57 | 显示全部楼层

boss25:食人楼梯2

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-5 15:16 编辑


隐退难度
LV:1176,HP:960w,攻击5012,防御1864,命中1800,回避0,速度1910。
抗性:音抗-100,火抗100冰抗100电抗100毒抗100光抗270
种族:UMA,行动次数:3次。
总体折合血量:960w

与赏金首食人楼梯正好相反,一个高防低回避,一个低防高回避。那自然还是高回避的更胜一筹了。
与赏金首食人楼梯相同,是壁属性无法会心,受到攻击会分裂。
与赏金首食人楼梯不同,每回合末不会回血。但是初始血量很恐怖。
所以这里采取了与赏金首不同的打法。利用艺术家的多回攻击快速击破。结果也相当刺激,正好还剩最后1190血量时3个食人楼梯2一起带走。
部件技能基本都无视物抗,所以装备随意。艺术家主力输出全堆腕力。

LV99白刃战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=26

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 楼主| 发表于 2019-9-4 16:49:25 | 显示全部楼层

boss26:通关boss

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-4 16:53 编辑


隐退难度
共4阶段,以巴亚斯布拉德1阶/巴亚斯布拉德2阶/超越者布拉德/布拉德等离子体标识
LV:1172/1201/1170/1180,HP:780w/300w/600w/1310.7w,攻击4564/3912/3840/4160,防御1080/1800/1170/1170,命中1800/1800/1800/1800,回避1080/900/1800/1080,速度2120/2210/2180/2640。
巴亚斯布拉德抗性:火抗-50电抗-50,光抗270毒抗100
2阶段抗性:光抗300音抗100毒抗100冰抗50
超越者布拉德抗性:冰抗-20,物抗50火抗光抗电抗毒抗100
布拉德等离子体抗性:物抗15,火抗冰抗光抗音抗毒抗100
种族:机械/机械/UMA/UMA,行动次数:2-3/3/3/3次。
总体折合血量:7310.7w

连战对于比较依赖卡血的白刃战相当有难度,暂时苦无对策。
战车战相对来说就轻松许多了。1阶段boss可以利用破坏部件让其一直发射激光,如果弹药充足的话;2阶段物理高伤害靠金坷垃过;3阶段音波伤害靠音抗love刷满,电抗靠装备撑满,战车靠海龟蓑衣、接地链撑满基本也很轻松。4阶段靠预先准备好的拖车一回合带走。
视频中有些地方做得不是很好。比如人物顺位,应该让护士打头。触发boss出现得1号位人物越过某个边界线才能触发,在边界线另一侧多停一辆战车也是个不错的选择;再比如护士之间没有拉开速度差距,无法确定先后手顺序。
好在运气比较好,第2回合即使boss幽灵漂移还是先打上水泥弹后打出暴击伤害,也算是过了。只是本来是100%过,现在变成了靠运气过。

1-3阶段LV1战车战配置:


4阶段LV1战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=27

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 楼主| 发表于 2019-9-4 16:53:02 | 显示全部楼层

boss27:地狱来电

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-5 15:11 编辑


隐退难度
LV:1082,HP:12.8w,攻击1784,防御1350,命中945,回避945,速度1220。
抗性:电抗-50,毒抗100
种族:机械,行动次数:1次。
总体折合血量:64w

没啥好多说的,大吼解体完事。

视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=28

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 楼主| 发表于 2019-9-4 16:56:15 | 显示全部楼层

boss28:镰刀杀手

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-20 16:49 编辑


隐退难度
LV:1180,HP:560w,攻击5493,防御3360,命中1800,回避1710,速度2200。
抗性:冰抗-50,光抗150电抗100毒抗100
种族:机械,行动次数:3次。
总体折合血量:2800w

与原作不同无法解体。
白刃战打了好久没打过。
主要难点在于其技能会使用无视物抗的恐龙甩尾、破坏部件的钻头弹、全体破坏部件/晕眩的冲击波,外带行动3次。
最后索性上拖车一回合解决算了。

LV1战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=29

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 楼主| 发表于 2019-9-6 16:13:12 | 显示全部楼层

boss29:风魔AH666

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-7 13:08 编辑


隐退难度
LV:1199,HP:130.8w,攻击4988,防御2600,命中1620,回避1620,速度2470。
抗性:电抗-100,光抗200毒抗100
种族:机械,行动次数:3次。
总体折合血量:654w

支线任务《浓雾之中》出现,替换原作天空流浪犬。
25%以下最大血量时会逃跑,可以通过破坏部件阻止其逃跑。

LV1战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=30

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 楼主| 发表于 2019-9-6 16:15:44 | 显示全部楼层

boss30:暴走阿拉莫杰克

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-7 13:08 编辑

隐退难度
LV:1187,HP:800w,攻击4244,防御5000,命中1800,回避1332,速度2030。
抗性:火抗冰抗光抗电抗音抗毒抗100
种族:机械,行动次数:2-3次。
总体折合血量:4000w

支线任务《浓雾之中》出现,替换原作军舰恐龙。
相当硬,因为是壁属性+全属性100%抗性,高防反而并不是多么起眼。不知是什么原因腹部激光被替换成了音波,可能是动画看着比较像吧。
当血量下降至50%以下时会变成破坏神座,破坏神座会变成我爱触手,我爱触手其实就是3代里的老古。这里设置成了可以禁断注射器秒杀。
我爱触手掉落推进剂罐,概率0%。
暴走阿拉莫杰克也可以通过破坏部件流破坏其变身部件直接打死。反正掉落并不怎么好而且随便如何都拿不到图鉴就对了。

LV99白刃战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=31

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boss31:凶鸟死亡戴蒙娜

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-7 13:08 编辑


隐退难度
LV:1195,HP:600w,攻击5340,防御1800,命中1800,回避1800,速度2660。
抗性:电抗25音抗25冰抗25火抗80光抗150毒抗100
种族:机械,行动次数:2-3次。
总体折合血量:3000w

支线任务《浓雾之中》出现,替换原作巨大侦查ufo。
这里又是看外形是生物,其实是机械了。不自带修复能力,直接破坏部件。
25%以下血量时会逃跑。掉落的怪鸟音叉是凶残版中最强力的音波系武器了。

LV1战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=32

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 楼主| 发表于 2019-9-7 13:06:41 | 显示全部楼层

boss32:米诺陶洛斯

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-8 16:22 编辑


隐退难度
LV:1212,HP:960w,攻击4344,防御1800,命中2025,回避1350,速度2720。
抗性:无
种族:仿生,行动次数:3次。
总体折合血量:960w

支线任务《浓雾之中》出现,替换原作母舰雷龙。
壁属性boss。除此以外平平无奇。“向前方突进”能破坏部件,“扬起长角”能顶飞人。由于没有毒抗还吃睡杀。

LV1战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=33

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boss33:暗黑破坏神

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-2 09:23 编辑


隐退难度
LV:1175,HP:1200w,攻击3655,防御3600,命中1800,回避675,速度2150。
抗性:电抗-20,火抗冰抗光抗毒抗100
种族:战车,行动次数:3次。
总体折合血量:6000w

支线任务《浓雾之中》出现,替换原作军舰龙王。
部件可以破坏,且不带自动修理。25%最大血量以下时会变身成纳特。
纳特60w血,6000防,闪避率极高,种族UMA,可催眠。
打上水泥弹轻松解决。

LV1战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=34

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发表于 2019-9-8 12:06:57 来自手机 | 显示全部楼层
音速扳手哪里弄
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 楼主| 发表于 2019-9-8 14:05:48 | 显示全部楼层

音速扳手与原版一样在2周目及以后的核融。
如果只是为了解体方便我推荐德尔塔里奥的遥控板手和以斯拉港的超级扳手。
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 楼主| 发表于 2019-9-8 14:12:14 | 显示全部楼层

boss34:大鬼蜜瓜

本帖最后由 httpwzj 于 2019-9-8 16:23 编辑


隐退难度
LV:1150,HP:640w,攻击3500,防御360,命中1800,回避1530,速度1660。
抗性:火抗-100,毒抗100
种族:植物,行动次数:3次。
总体折合血量:640w

差不多是没有壁属性的食人楼梯2,没有藤蔓的千手沙华。
进出城镇则刷新,得重新再全打一遍。

视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=35

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 楼主| 发表于 2019-9-9 13:47:37 | 显示全部楼层

boss35:超合金竹笋


隐退难度
LV:1157,HP:20,攻击1884,防御65535,命中0,回避0,速度1570。
抗性:全抗32760
种族:机械,行动次数:3次。
总体折合血量:80

这是最后一个全抗抗满的boss了。这次防御也提升满了。可惜是机械种族,可以被放松。
受到伤害会分裂,3个浓缩甲基消灭3个,剩下一个慢慢放松,最后体当一下带走。

LV99白刃战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=36

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 楼主| 发表于 2019-9-10 07:57:32 | 显示全部楼层

boss36:异形

本帖最后由 httpwzj 于 2020-3-19 07:47 编辑


隐退难度
LV:1143,HP:400w,攻击力3316,防御360,命中1800,回避333,速度1660。
抗性:火抗冰抗电抗音抗-50,毒抗100光抗100
种族:仿生,行动次数:2次。
总体折合血量:400w*n

异形的主要难点在于血量。本体由于会被麻痹也不会分裂所以抗性上不用太多费心。
这里严格来说也是个破格boss,需要使用过多的外道兴奋剂,才能把腕力堆到足够多。

LV99白刃战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av63693306/?p=37


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 楼主| 发表于 2020-3-8 11:13:10 | 显示全部楼层

补完1:食人楼梯

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-2 09:48 编辑


隐退难度
LV:1172,HP:80w,攻击力3564,防御400,命中1800,回避1890,速度1870。
抗性:音抗-100,光抗100毒抗100冰抗100
种族:UMA,行动次数:2-3次。
总体折合血量:80w*n


之前也借出过存档,也回答过各种猜测,最悬的时候某个提示帖子(虽然作者也是我本人)被挖坟顶起来和挑战书不过2个帖子的距离。不过我想了想,还是没删关键提示信息,其原因就在提示信息与答案之间还隔着一层窗户纸。可别小瞧了这层窗户纸,只要不捅破,即使想上几年,也绝不会想到。
之前也有吧友提过反对bug,其实1场战斗中有bug,也有技术。以LV1隐退难度冥界列车为例,3阶段四两拨千斤细分起来有“触处成圆、引进落空、避实就虚”的太极寓意在内,“避实就虚“为保护输出,”引进落空“为破坏部件调整顺序,”触处成圆“为上下车分别不吃致命伤害。这已经是LV9级别的技巧了。要知道按我个人看法排下来,原版通关也就LV1程度,挑战各种特殊通关也就LV4程度,攻略本也就LV6程度。这里就不详细列出各个LV了。
就和之前所言1场战斗中有bug也有技术一样,一个bug中也有许多玩味之处。都说卡血是bug,那么不知道有没有具体研究过卡血的原理,仔细观察过过程呢?
下面的这个技巧恰恰就源于卡血bug,但归根结底又可以和卡血撇的干干净净。

先插一段,食人楼梯这里有几个难点。
1是血量,等到腕力足够时已经过去几个回合,己方血量与敌方血量都存在问题;
2为了解决难点一,得选择卡位还是不卡位输出。卡位输出就无法上食金虫,而食金虫本身的高战斗LV对于壁属性boss来说有压倒性的火力优势;不卡位输出就要上食金虫,火力倒是解决了,那随之而来的多个boss、催眠抗性等软肋又成了新的问题;
3如何才能击杀食人楼梯,能否一回合打出80w+的伤害,又能否在关键技能用完、血量耗尽前将其击破。

接着来谈谈之前提到的2个盲点。

盲点1:腕力
这里呢,我玩了个文字游戏,写的是禁界限突破因子,而不像以往直接大笔一挥LV99。因为主力输出——LV99的艺术家,是无法达到满腕力的,大概差不多堆到4-5w就不能继续往上堆了,再堆就会溢出。而LV94、373腕力的艺术家却能堆到64396的腕力,加上武器攻击力正好不溢出,再多两点腕力都不行了。这里放弃等级而将腕力堆到极限,是第一个盲点。每回合大概能输出100w左右伤害。
但,仅仅依靠这点输出明显不够。双重攻击技能数量有限仅能使用19次,如果要在技能用完前击破则准备阶段仅仅只允许4回合。这里就需要用到第二个盲点了。

盲点2:love机器
如果细心观察魅惑love卡血视频的话,不难发现love机器闪光的原理是先将对方血量回复至其血量上限,再将其放大至对应倍数。敌方血量没有显示自然观察不到这个点,可是如果被闪光的是己方被魅惑,或是由被魅惑的己方对友方进行闪光,就可以在游戏中通过面板上HP的变化观察到了。
将欲取之必先予之。
在我想明白这一点后我马上去游戏里爱之碎片确认love机器的组合。可以发现,凶残版中3231、3232两种闪光都被替换了,3233和3331闪光却原封不动地保留了下来。据此我推断,可能作者预先想到了这点,3331弱闪是作者埋伏在这里用来截杀食人楼梯的一支伏兵。
食人楼梯的血量恰恰非常古怪,HP上限不高只有80w,但现有HP通过每回合的囤积能达到很高。3331弱闪正好针锋相对,将其溢出血量归零重置。那么面对80whp或者160whp的食人楼梯,再配合盲点1的满腕力每回合100w输出的艺术家,击破自非难事。
实战也就打了10分钟不到。
那么利用love机器3331来阻止食人楼梯囤积过多的血量,敢问这是bug还是技巧呢?

当然,故事到这里并没有结束。
我在实战过程中察觉到3331弱闪对高难度的敌人,尤其是无视防御的攻击,例如食人楼梯的酸、吸血等,有极为显著的作用。
下面是原版诸神黄昏的测试。
难一难十均为1000攻100命中诸神黄昏:怪音波
难一,命回被压制,无弱闪
【35,334】
难一,命回被压制,弱闪后
【38,307】
难一,命回压制,无弱闪
【335,912】
难一,命回压制,弱闪后
【385,837】
难十,命回被压制,无弱闪
【70,585】
难十,命回被压制,弱闪后
【39,253】
难十,命回压制,无弱闪
【954,1660】
难十,命回压制,弱闪后
【314,752】
可以看到,弱闪后虽然面板数值纹丝不动,但特殊类攻击遭到降维打击,难十退化到难一程度。
然而这点在8年前就被K大发现了,只能说不愧是K大,这也是之前提到的关键提示信息。

我已经通过2R凶残食人楼梯——2R原版诸神黄昏——4原版诸神黄昏——4原版巨型马歇尔的顺序全都测过一遍了,高难度无视防御类技能均被降维打击。
那么,用3331弱闪食人楼梯,这是bug还是技巧呢?
为了不留口实又传了个不卡血版本的。

LV94白刃战配置:


视频:
卡血版本:http://b23.tv/av93600045
不卡血版本:http://b23.tv/av97482889

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补完2:LV1击破冥界列车(卡血+拖车+外道兴奋剂)

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-2 09:58 编辑


隐退难度
以车头/车尾/残破车头标识。
LV:1190/1210/1230,HP:700w/600w/800w,攻击4502/4920/5160,防御2000/2000/2260,命中1998/1800/1800,回避1350/1350/1350,速度2500/2750/3000。
车头抗性:电抗-20,毒抗100
车尾抗性:电抗-20,毒抗100
残破车头抗性:电抗20毒抗100
种族:战车,行动次数:3次。
总体折合血量:1.05亿


准备阶段:卡血+拖车+love机器诱敌
由于不准备用LV99食金虫诱敌,所以这里就用love机器来随机遇敌
不愧是凶残版2084x赏金首三幻神之一,需要多周目的装备道具。
这里用了12个海龟蓑衣(需要至少6周目),25个外道兴奋剂(需要至少13周目),不过并不存在正常游戏无法取得的装备道具。

④来分析下战车与人员配置。
⑤1级机械师16腕力,25次外道兴奋剂+金坷垃=59989腕力。这里的腕力已经是溢出一次的产物了。
⑥注意:外道兴奋剂与金坷垃的使用顺序会影响取整结果!
⑦机械师全堆物抗准备打消耗战,2个猎人则纯粹是为了职业补正。
⑧1号独轮车的武魂导弹炮是针对3阶段壁属性无法暴击,2门锈蚀的大炮是用来阶段末补刀,迎击武器是为了对应调整次序后的4连炮击。
⑨2号狼车是高爆发+持续输出的结合。高爆发用于对应第1阶段,持续输出用来对应第2阶段。
⑩3号猛犸是高爆发+持续破坏部件的构成。同样高爆发用于对应第1阶段,持续破坏部件则直接对应第3阶段。






第1阶段:速战速决,1-5回合
①机1发锈蚀的大炮50w
②猎1发锈蚀的大炮69w
③猎1穴1发锈蚀的大炮176w
④这里有个分歧:
1.对方体当时上车,钻头弹时下车,体当+钻头弹时下车防御
2.一直在车上输出
⑤实战选择的是2号位3号位车上输出,1号位下车钻头弹回合保护关键位3号车。
⑥12阶段交错时,换A模式让速度最快的1号位机械师补刀,其余2人打恐慌弹
⑦5回合进入阶段2

第2阶段:借尸还魂,5-98回合
①3号上车打恐慌弹
②2号位猎人找机会送掉,其他人对尸体补盾
③2阶段击破大概需要2号车SP高达71490
④1号位机械师先补盾后补外道,临近阶段末血量时拉3号位猎人
⑤23阶段交错时,换A模式让速度最快的1号位机械师补刀,其余打恐慌弹
⑥每回合2号车掉大概3000sp
⑦如果靠满腕力机械师究极巫毒手炮输出,大概需要171回合进入第3阶段
⑧所以2阶段必须要靠暴击输出
⑨76回合拉2号位猎人
⑩98回合进入阶段3,1P护罩19013,1号车58519sp,3号车24536sp

第3阶段:釜底抽薪,98-220回合
①3阶段1、2、6技能可以保护,必要时让2号位在阶段2送掉。
②部件236无法破坏,3阶段每回合末修复2个部件。
③之前在99级击破冥界列车的帖子中详细阐述过,想要在车上安稳必须通过破坏部件将其行动调整至612-345的顺序,如此一来车上会吃到4连炮击(可迎击)、电气攻击(4海龟蓑衣电伤0)、激光攻击(镜面防护膜),车下则是钻头弹、导弹,全被100物抗抵消。实战3阶段一共打了122回合,1号位19013的护罩一直坚持到最后都没被打穿。
④123(145坏)-461(145坏)-234(145坏)-612-345

⑤受到伤害情况:
1号位机械师2回合共承受7883左右伤害
奇数轮伤害大概为10343sp
奇数轮对3号位猎人伤害为5000左右,对2号位猎人为1w左右
偶数轮导弹伤害对猎人驾驶战车大概为12815sp,0命中时6500sp
偶数轮导弹伤害对机械师驾驶战车大概为16045sp,0命中时8800sp

⑥3阶段思路:
1.0破坏,123破坏,461破坏,234破坏,需要3倍sp
伤害:(有发烟筒情况下)
机械师需要3.3wsp,实测5.7w(4.2w)
2猎人需要3.6wsp,实测5.6w(2.2w+5000hp)
2.0降命中,123下车挨打,456降命中至0,123破坏,461破坏,234破坏需要2.5倍sp+一定hp
伤害:
机械师需要3.8wsp,实测1000hp+4.3wsp
2猎人需要3wsp+5000hp,实测3.2w+4000hp
⑦对比后选择思路1
⑧机械师武魂导弹炮→冥界列车每回合7.42w,合计32个回合237w伤害
⑨机械师究极巫毒手炮→冥界列车每回合8.49w,合计10个回合84.9w伤害
⑩经测试,究极巫毒手炮59989腕力解决第3阶段大概需要87回合。
⑪结合武魂导弹炮的伤害,击破冥界列车3阶段大概需要132个回合,256回合会死机,所以必须在124回合前进入第3阶段,这也是为什么2阶段必须靠暴击输出的原因所在。

保护战车成功,保护人失败,原因是高度或者战车下车?
我可能在玩SLG而不是RPG。

⑫220回合击破。
⑬击破时1号车58519sp,2号车23107sp

视频:
http://b23.tv/av94586107

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 楼主| 发表于 2020-3-18 21:15:05 | 显示全部楼层

补完3:异形

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-2 09:58 编辑


隐退难度
LV:1143,HP:400w,攻击力3316,防御360,命中1800,回避333,速度1660。
抗性:火抗冰抗电抗音抗-50,毒抗100光抗100
种族:仿生,行动次数:2次。
总体折合血量:400w*n

通过打食人楼梯时新领悟到的技巧弱闪3331去除冗余血量,可以轻松击破,甚至连卡血都不用卡了。

LV99白刃战配置:


视频:
http://b23.tv/av97483436

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