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楼主: httpwzj

[攻略讨论] 重装机兵4一周目神难度1级/白刃

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 楼主| 发表于 2019-5-27 20:15:39 | 显示全部楼层
赏金首39泰德布罗拉


神难度
HP64w,lv205,攻击1710,防御200,速度765,命中480,回避140。种族:生物机械。行动回数:2-3次。
抗性:火抗50电毒抗75,冰光音抗-50
团灭次数:1
总体折合血量:192w

泰德布罗拉由于没有座驾,导致实力折算下来还不如卡里奥斯特罗与布鲁弗洛格。
MM4把泰德布罗拉增强了些,莫西干切割从破坏部件直接上升到了解体战车;然后MM4又把泰德布罗拉狠狠砍了一刀。莫西干切割变成能够被迎击了。
莫西干切割能够迎击了,那还剩下一大堆火系技能都可以用一个传送设施掉落的火抗love机器摆平。
最后剩下的无疑是回复和耐久。
就这样我还团灭了一次。团灭的原因在于莫西干切割没有触发蛇女妖,剑齿直接下车连火抗都来不及刷,然后主力输出车被火焰伤害一下一下烧光sp直至大破。这时候还没领会到刷抗性与乘坐人数之间的关系。

白刃战配置:


1级战车战配置:
实战中试了下感觉不如一穴暴击流+激光。初战时用的烤串炮激光。

视频:1P白刃2P1级


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发表于 2019-5-28 08:05:02 | 显示全部楼层
第二辆花车??
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 楼主| 发表于 2019-5-28 13:58:55 | 显示全部楼层

第二辆花车是用的铁王冠出租车,如果算上DLC战车市场就能3花车了。
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发表于 2019-5-28 16:51:50 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-5-28 13:58
第二辆花车是用的铁王冠出租车,如果算上DLC战车市场就能3花车了。

我印象里除了DLC似乎就一辆,不过也可能是太久忘记了
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 楼主| 发表于 2019-5-28 18:15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-28 20:07 编辑

赏金首40 军舰龙王

神难度
HP1040w,lv200,攻击2080,防御700,速度560,命中360,回避396。种族:生物。行动回数:3-4次。
​抗性:毒抗-20
团灭次数:0
总体折合血量:1040w

与2R不同,与母舰恐龙相同。这次作为4代赏金首,不吃禁断注射器也不吃各种睡麻控制。稍微有点难办。
在血量75%以上时会概率逃跑。在此之前还有一个前置的动作就是没有察觉——如果每回合伤害不到10hp的话。这里的10hp伤害是一回合的总和,包括异常状态掉血。顺带一提,军舰恐龙没有察觉是有次数限制的,军舰龙王和母舰恐龙则没有次数限制。打到75%以下就能安心输出了。不过在神难度那可是260w的血量。有高回避、高行动回数保驾还是相当棘手的。
四连慢速大炮可以迎击。

白刃战配置:
关于血量限制的,都推荐用双倍,因为频率高速度快。
这次采用了7古洛文之眼+全力打击+2狗麻痹玩耍。
战狗务必麻痹,一方面是温存玩耍技能次数,另一方面别吵醒伤龙王。等到正式开战后再救心药不迟。

1级战车战配置:
该战车的唯一一次登场。
还记得之前提到过的军舰龙王行动规律吧。这个攻略方法恰恰是瞅准了这一特点。
军舰龙王出场700防御,经过2次贝壳粉碎机攻击,每次降低20%,降到了448防御。
而体当攻击的特点是无会心,伤害稳定不会有波动。该战车的体当系数是7.5,根据底盘防御60换算后是450,减去448防御仅能造成2点伤害。3人一起使用体当攻击也只有6点伤害,没有超过10点所以军舰龙王永远都不会醒直到被击破为止。
1级的摔跤手只要用贝壳粉碎机攻击时不出会心,是无法破防的只能造成0-2的伤害。降过攻击的水泥炮亦是如此。

视频中演示了大概30分钟左右。按照这个速度击破1040w血量的军舰龙王不眠不休大概得36天。说书的嘴唱戏的腿。光阴飞逝时光荏苒,我们就权当这36天已经过去了。

视频:1P白刃2P1级

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 楼主| 发表于 2019-5-28 18:26:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-28 18:27 编辑

赏金首41隆美尔幽灵

神难度
HP216000,lv165,攻击1020,防御290,速度430,命中440,回避280。种族:战车。行动回数:1次。
抗性:电抗-50毒抗100
团灭次数:0
总体折合血量108w

很早就想打的一个赏金首,可惜一直输出不够导致其逃跑。
顺路说下逃跑条件是6回合开始概率逃跑。如果奇袭则也算入回合内,我方开场为第二回合。
现在击破的赏金首虽多,但是掉落都不是怎么用得上的。隆美尔引擎能一定程度地增加我方载重。
白刃战倒是很早就录完了,战车战一直找不到适当的切入点。
试过破坏部件防止其逃跑。隆美尔幽灵自带副炮迎击,而且迎击率还挺高。这个迎击就把很多破坏部件武器都过滤了,包括宇宙玩偶97号,写着是鱼雷但是也会被迎击。六穴是走不通了,没迎击回避能力。而改成双c迎击回避能力,攻击次数还是差了点,外加后手破坏部件意义不大,boss自带部件修理刚破坏完说不定就修理回来了。



白刃战配置:


1级战车战配置:


视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av43126192

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 楼主| 发表于 2019-5-28 18:34:29 | 显示全部楼层
赏金首42戴达罗斯


神难度
HP72w,lv182,攻击1472,防御400,速度472,命中320,回避320。种族:战车。行动次数:2-3次。
抗性:电抗-50毒抗100
团灭次数:1
总体折合血量:360w


比前3个boss加起来难度都高。一时不慎还团灭了一次。
数值上观察比起前三个略强,但最主要是技能。全物理技能配合高物理攻击,只可惜大部分攻击可以被迎击。召唤的解体直升机拥有很多好技能:解体、电击、加攻,还能帮助戴达罗斯迎击。自身回避在上帝难度高达280。
团灭的一次就在于一忘记补充L护罩导致续航不足,二解体直升机无法在一回合内清理加了大概4-5次攻击,使戴达罗斯的攻击力直线上升足以突破重重的L护罩。
不过召唤解体直升机的规律相当迷。有时候连着十几个回合不召唤,这和静态修改器中表现得按照顺位行动以及2R中有足够怪物上场位置则召唤的规律相去甚远。


白刃战配置:
同2R一样把握好赏金首的节奏。在赏金首召唤解体直升机的下个回合用已经加过腕力的三重攻击先将其解决。


1级战车战配置:
本来上的是2车流。团灭了还是上了3车流,一辆辅助花车,一辆主力输出电气翻倍,外加一辆光系攻击战车。这里采用的是6穴激光攻击,但是效果不太理想。还是推荐一穴暴击流+激光武器。



视频:1P白刃2P1级


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 楼主| 发表于 2019-5-28 18:48:49 | 显示全部楼层
赏金首43 激钢钻狮


神难度
HP72w,lv175,攻击1330,防御400,速度380,命中300,回避300。种族:战车。行动次数:2-3次。
抗性:毒抗100
团灭次数:0
总体折合血量:360w

攻击虽然比上一个boss超重机飞龙高,但是毫无压力。
技能比较少,太容易被针对。大部分数值也是平平无奇,并没什么特别突出的。唯一的特点是机枪迎击率较高,对策是迎击回避能力与自动反击水泥弹。
直播时挂机按键就过了。

白刃战配置:

1级战车战:

视频:1P白刃2P1级

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 楼主| 发表于 2019-5-29 19:57:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-29 21:59 编辑

赏金首44超流动巨大布丁


神难度

HP144000,lv145,攻击700,防御50,速度250,命中380,回避20。种族:生物。行动次数:1-2次。
抗性:火抗-20冰抗-50物抗75电抗30毒音抗80光抗125
团灭次数:0
总体折合血量:14.4w

基本没有太大威胁,有几个小点注意下就行了。
物理抗性75,所以推荐属性攻击。
吹出的冰带催眠效果,能催眠车内驾驶者。堆下冰抗就行。

白刃战配置:


1级战车战配置:
简单来说就是6穴凝固汽油弹+花车水泥弹+翻倍宇宙玩偶

视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av41294614

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 楼主| 发表于 2019-5-29 20:06:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-29 21:59 编辑

赏金首45 保镖机器人


神难度
HP64000,lv154,攻击704,防御450,命中120,回避120,速度324,种族:机械,行动次数2-3次。
毒抗100,电抗-50。团灭次数:0
总体折合血量:32w

很标准的一个机械类怪物抗性。
目前还构不成对我1级战车配置的完全压制。不过已经开始慢慢有这个趋势了。
好在属性攻击很多,本作又附送了火抗love机器,导致火焰剑基本无功而返。
环状光束本身为激光属性,也会被反弹。
凝固汽油弹则会被迎击。
晕眩光束通过堆抗性解决。
剩下的也就一个不痛不痒的迷你火神炮了。
还算是比较轻松的一个赏金首。

白刃战配置:
由于一心要快速击破,所以没怎么堆抗性



1级战车战配置:
依然是1辅助2输出的思路


视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av41656865

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 楼主| 发表于 2019-5-29 20:12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-29 21:59 编辑

赏金首46 超重机飞龙


神难度
HP691200,lv180,攻击1160,防御400,速度540,命中320,回避320。种族:战车。行动次数:2-3次。
抗性:电抗-100毒抗100
团灭次数:0
总体折合血量:345.6w

本作新登场的赏金首,在MMX也会登场。
虽然过程四平八稳,波澜不惊。但是打的过程中隐隐约约有所感到,赏金首的数据正在慢慢膨胀。
比如说现在这个boss540速度,我已经不是稳定先出手了。而boss本身有个吼叫的技能是能让后手的肉身暂停一个回合。320的回避也能让摔跤手X艾露即使配合水泥弹也打不出满额的压制伤害了。只不过目前还不太显著,等到他兄弟出现后,那个数据真是让人绝望。

白刃战配置:


1级战车战配置:


视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av42597363

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 楼主| 发表于 2019-5-29 20:18:42 | 显示全部楼层
赏金首47 Dr.霸王花

神难度
HP48w,lv168,攻击968,防御80,速度398,命中320,回避40。种族:生物。行动回数:2次
抗性:火冰抗-50毒抗100电音抗30
团灭次数:3天
总体折合血量:48w

和前一个赏金首泥王武装鳄鱼一样。这位同样能被禁断注射器,但是无法被催眠,所以只能概率麻痹。
不同处在于霸王花没有条件限制,而且地形可以骑萨沙,甚至能用bug开战车。这点比泥王宽松不少。
打之前卡了一次血,2个护士各卡到900hp,事实证明确实只需要3个剑齿就能过了,没这多余的810hp可以说是屡战屡败。
霸王花伤害较高的攻击为钻头,暴击伤害上千;3连抓咬,加起来伤害也很高。匕首和注射器则伤害不大。
由于其行动模式为4,按照顺序行动,可以根据其上回合动作来预读下回合。在其使用完钻头后可以让护士1下车,为其加L护罩,其余回合则上摩托。基本可保万无一失。
这仗中还用到一个小技巧是给尸体+L护罩。尸体本身不能被指向也无法再掉血,给其+L护罩后基本不会被打破,残留在场上。等被复活后仍然能照常使用。如此一来即使一上场手忙脚乱挂了2人,也能在摩托上安心放L护罩拉人。
视频中提到3连植物系武器,经查证霸王花只是生物系并不享有植物系加成。
1级虽然能击破但是没有高输出来源耗时很长。几乎将SL护罩消耗殆尽。

1级配置:

视频:


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 楼主| 发表于 2019-5-29 20:23:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-29 21:58 编辑

赏金首48 铜管乌贼


神难度

HP72w,lv160,攻击960,防御200,命中400,回避280,速度420,行动次数2次,种族生物
抗性无
总体折合血量:72w

音波特化系赏金首,定位和2R的海星差不多。
虽然是音波系特化,但并不具备如同怪音波之类的穿车技能。
作为丢人赏金首能被禁断注射器秒杀,同时也正好作为蛋蛋=眼的初登场。


白刃战配置:
3个99级人物堆音抗点满禁断注射器就行了。

1级战车战配置:


视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av41744179

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 楼主| 发表于 2019-5-29 20:28:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-30 20:05 编辑

赏金首49 极速王者


神难度
HP576000,lv160,攻击990,防御180,速度573,命中480,回避360。种族:摩托。行动次数:2次。
战车抗性:电抗-50毒抗100
团灭次数:0
总体折合血量:288w
需要:用DLC


攻击比起其他boss来不算高,连1000都不到。其他数据也平平无奇,唯一一个亮点是会逃跑。
逃跑条件为血量≤50%时,会使用4号部件逃跑。行动模式为1,基本还是会大概率使用甩尾体当。如果一不小心被跑了也是挺气人的。
血量毕竟还是有点难以一时消化,逃跑概率虽不大,还是会有幸目睹。
战车战有了dlc以后反而异常简单,无脑海洋猎手齐射即可。
白刃战如果要防止逃跑,需要多把鳟鱼刀。无奈一周目1把鳟鱼刀还是太少了。不过好在有金手指看HP的帮助,能把爆发积累到最后一刻。99级面对360的回避,水泥弹是长期收益最高。而为了减少逃跑概率需要爆发性输出,这就不得不换激光双倍宇宙玩偶了。算好血条,在临界点一口气爆发,2波带走。

白刃战配置:



1级战车战配置:



视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av44074079

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发表于 2019-5-30 16:07:45 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-5-29 20:18
赏金首47 Dr.霸王花

神难度HP48w,lv168,攻击968,防御80,速度398,命中320,回避40。种族:生物。行 ...

为啥这个团灭3天
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 楼主| 发表于 2019-5-30 20:04:34 | 显示全部楼层

开始的时候没想用bug。所以一没卡血二没传真战车。
结果打了很多次1级都没打过去,他的伤害正好能到1000以上,又没有稳定控制的手段。
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 楼主| 发表于 2019-5-30 20:15:18 | 显示全部楼层
赏金首50 汉尼拔


神难度
一共2个形态,但是数值基本一样。
HP201w6000,lv176,攻击1236,防御580,速度556,命中400,回避320。种族:生物。行动次数:2/3次。
抗性无。
团灭次数:3
总体折合血量:403.2w

作为一个DLC赏金首既能被催眠又能被麻痹。本来以为是这样就能稳过的,结果并非如此。
首先是出手速度。如果出手速度比赏金首低,那过程无非是赏金首出手——我方催眠——赏金首被催眠——回合末概率解除状态——第二回合初赏金首出手这样,不超过1回合的催眠只是白白浪费行动回数而已。
其次是技能。伤害不算高,但是有2个技能能穿车攻击。音波本来就能穿车,这之前也有几个赏金首应证了。汉尼拔自带的一个特殊技能奇异光线也能穿车。初见是我以为是激光攻击,后来想可能是类似炫日光束那种激光样式实质是物理攻击的。没想到一测试原来还是音波属性的。亏我还堆了激光属性。
由于赏金首吃异常状态,所以可以在汉尼拔无法行动的回合下车刷一下宇宙玩偶音抗。
除了刷音抗以外这次还尝试了下L护罩挡音波伤害。
L护罩吸收的伤害从使用方式来分可以分为直接使用、猎人魔法使用、顶棚乘坐使用、摩托车使用,从被保护的主体又可以分为人、战车、战车和人三种。
从目前粗略的研究来看,摩托车使用的L护罩是保护摩托车本身而不包括摩托驾驶者,对人使用后即使再上战车则也能保护战车中的人免受一部分伤害。
实战中在没有刷满音抗前就是用这种方法来吸收一部分音波伤害的。

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1级战车战配置:


视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av42336015

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本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-30 20:25 编辑

赏金首51 冥界列车



神难度
分3个阶段,以阶段1/阶段2/阶段3标识。
HP384000/384000/48w,lv169,攻击1244,防御220,速度414,命中400,回避200。种族:战车。行动回数:2/2/2-3次。
抗性:电抗-20毒抗100
团灭次数:0
总体折合血量624w

又一个3代老朋友。这次比起3代来说感觉还是削弱了,虽然血量有所增加,但明显最后一个阶段的压迫力不如从前。
3段变身导致血量骤增。好在攻击都不怎么强力,打着还是比较轻松。估计是吃完蘑菇后防御力比较高吧。
1级战车战挂机过,挺到了我休息回来。这点比土星水母和阿拉莫杰克强多了。



白刃战配置:


1级战车战配置:




视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av43126688

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本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-30 21:38 编辑

赏金首52 天空流浪犬(霍巴林古・诺拉)


神难度
HP24w,lv175,攻击1130,防御500,速度570,命中440,回避396。种族:机械。行动回数:2次。
抗性光抗200毒抗100,电抗-100
团灭次数:0
总体折合血量:120w

迎击率较高,又会逃跑。血量≤50%会逃跑。而且逃跑部件无法被破坏。
考虑到有逃跑比较麻烦,又想为了以后获取一些经验。战车战使用了激光反弹的打法。
激光反弹只有在光抗大于100时才可以使用,光抗为100时和其他抗性100一样,是消失的。


白刃战配置:
起初云雪起飞用蜂窝枪和甲壳虫首领枪的时候我没明白,为了找和波奇闪电有同样功能的人类武器去看装备属性时,才发现这两个武器和贝罗伊德连射枪属性一样。当然斯坎克斯枪和改造斯坎克斯枪也是同一属性。甲壳虫首领枪主要是二连;而蜂窝枪则是这个属性中攻击范围最大的全体;改造斯坎克斯枪则是这种属性中攻击最高。


1级战车战配置:


视频:1P白刃2P1级
https://www.bilibili.com/video/av43641075

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 楼主| 发表于 2019-5-30 21:02:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-31 20:02 编辑

赏金首53 奥尔加莫德
神难度
分3个阶段,以阶段1/阶段2/阶段3标识。
HP288000/96w/96w,lv203/205/205,攻击898/1210/1510,防御200/300/300,速度778/790/610,命中400/480/520,回避200/300/300。种族:生物,行动回数:2次。
人形抗性:毒气-20
章鱼抗性:电抗100
钢铁化抗性:电抗100物火冰光抗90
团灭次数:29天
总体折合血量:124.8w
需要:DLC、卡血、多宇宙玩偶

从图上来看,奥尔加3阶段数据时逐级上升的。攻击命中速度3项数值比较高。
到目前为止卡我最久的一个赏金首了。99级倒是轻松解决了,后来想打个1级击破的悬赏图,整整卡了我将近1个月。主要优势在于地利。金轮际酒店无法乘坐姐姐摩托。
说起来奥尔加还是一个适合解说形态切换的典型boss。MM4中存在两种形态切换,一种是切换过去还会切换回来的,比如外星水母类赏金首;另一种是有去无回单向转化的,例如傻瓜乔治、冥界列车。前者的特点是共享血量与状态,后者则是相互独立。奥尔加阶段1到阶段2是后者,阶段2与阶段3是前者。血量与状态能共享,但是形态切换后闪光除HP外的增益无法共享,刷装备时切记。
明白了以上几点,那也就能明白为什么我这里总体折合血量只写了124w。顺路说一句,99级白刃战视频中打的奥尔加阶段1无闪光,但是阶段2为天然闪光。之前的土星水母视频中也出现过切换形态突然闪光的情况,请仔细体味分辨这两种情况的异同。
75%以下血量时切换到3阶。
3阶段的boss很麻烦,技能多抗性多要针对的也多。阶段1会魅惑,阶段2会分别使用电气、毒气麻痹,阶段3又是魅惑和单体8连。
部分魅惑成功率和物抗挂钩,物抗100%时各种心型魅惑均无效。

99级白刃战配置:
由于血量较少防御较低,用战士配合双倍激光伤害基本可以强行突破了。


1级白刃战配置:
注意。如果不喜欢bug建议跳过这里光看上面就行了。
1级白刃首先需要卡血,利用鬼怪炮完成卡血的操作。选择鬼怪炮的原因是它的行动规律,第一回合必出魅惑,其他或者随机或者要等2个回合。注意这里的魅惑概率是视音抗而定,所以不要选择缪特假发。
战狗的血量也是经过精心筛选的。2级战狗血量取值范围为【179,205】,使用的loveK和50闪光分别为15倍和10倍血量。排列组合后如下表。
在横向相邻中两者数值和最大的为198hp原始血量,使用2次loveK1次50闪光可以卡到52284的血量,使用2次loveK2次50闪光可以卡到64088的血量。容错率较高。
其次是考虑魅惑对策。大体上都是属性系武器。我这里做了5层对策。
1:火属性武器。火属性love机器白送,刷起火抗很容易刷满。打自己没伤害,打被魅惑的也没伤害但是能触发解除魅惑,比较实用。
2:音波宇宙玩偶。音波宇宙玩偶在每回合进行自动攻击,如果有队友被魅惑,被打到一下可能解除魅惑。
3:防具。防具挑选物抗、魅惑抗等防具,降低被魅惑概率。
4:异常状态。一旦有队友被魅惑过去,第一时间记得上毒酸火冰等异常状态。奥尔加这里最多能上3种掉血类异常状态。每个回合末每次异常状态跳数字即使是0,也有一定概率能解除魅惑。每次多上一个异常状态等于多一个扔骰子机会。
5:异常状态覆盖。魅惑状态虽然霸道,但是会被上位的异常状态覆盖。在魅惑之上的状态有死亡、麻痹、催眠。这之中死亡当然不行,催眠用睡眠头防时效太短且是一次性,所以用麻醉胶囊是不二之选。这里针对的是战狗尤其是第5条狗塔罗。
接着要考虑的是伤害输出。主要对策是状态掉血与激光反弹。根据boss的等级每回合掉血大概能有3000左右。boss的2阶段会按顺序行动,其中行动部件2就是激光。光抗刷到第4重时,反弹伤害最高能到32768,如果在此基础上再用宇宙玩偶51弱化,则能打出绿字溢出效果。但最好别用,理由稍后再叙。
然后是一些支援。比如594个L护罩,2再生胶囊,宇宙玩偶水泥武器。多个再生胶囊属于1.0版本的bug,具体步骤在metalmaniax上有写。多个L护罩属于这个bug在战斗道具中的应用,原理相同。水泥武器是为了防止3阶段抑制boss伤害要全程扔烟雾类道具,状态掉血出miss的情况。
这其中又不得不提另一个bug。多重宇宙玩偶。原理和复制金属类似,介于复制与虚空造物两者之间。利用2个白金条就能轻松复制。前面或许有人会注意到我在此次战斗中用到了不止2个宇宙玩偶。正确的说是10个。除了2个没什么用的,需要用到的有1音波,25复活,38毒抗,40音抗,41光抗,42电抗,50闪光,73水泥弹。这就类似火影的多重影分身,只有一个是本体,消耗电量也与本体挂钩。本体这里选择了消耗0电量的音波自动攻击。自动使用的宇宙玩偶在一场战斗中只能存在一个,所以复制了一个自动迎击也没用上。
最后是boss技能的一些坑。其中大多数和激光反弹有关。
坑1:激光武器攻击反弹没控制好把自己人秒了。
对策1:不用激光武器。虽然不能刷血,但有594个L护罩撑血的情况下血量足够了。
坑2:boss使用激光攻击反弹把自己秒了。
对策2:这种情况一般是刷了过多次数的光抗,或者是使用了弱化宇宙玩偶。多死几次就熟了。
坑3:boss先魅惑再利用激光攻击反弹到魅惑队友再度反弹从而秒人。
对策3:这种情况比较特殊。要达到高伤害就得刷光抗,如果刷过光抗的被魅惑后再互相弹就可能出人命。只能建议麻醉战狗。对于人只能快点攻击。视频中我被这样秒杀3次,其中2次还是伤害目测过6w血了。

除了上述bug之外,其实还有办法过关的,只不过太苛刻无SL很难实现。
曾经想过魅惑后loveK闪光。这种方法是基于之前提到的阶段切换的特点。同样一句话,有不同认识看出来的结果也不同。之前只是看到了刷掉落,经历过这一个月的洗礼,我终于能看出第二重意思了。
理想情况:己方2人被魅惑,boss处于阶段3。我方使用loveK闪光队友被闪光加强抗性重置血量,同时boss也被加强。boss使用阶段转换切回阶段2只保留血量,然后阶段2再利用激光反弹慢慢磨血,平均每回合1w3的血量消耗,第二次打出阶段3时己方有2个闪光队友相助轻松不少,对方则只有闪光动画。
现实情况:
己方2人被魅惑,boss处于阶段3。我方使用loveK但1级出手速度慢boss切换2阶段,失败。
己方2人被魅惑,boss处于阶段3。我方使用loveKboss回合开始一个魅惑3人全跑对面,失败。

下面大致说下1级boss的具体流程最善应对。
1阶段加毒电音火抗性,同时上各种异常状态堆L护罩。
2阶段先堆L护罩,堆到差不多6w护罩血量开始刷光抗增加反弹伤害同时上异常状态,慢慢等80抗性的战狗被麻。
3阶段1人扔烟雾2人防御。
视频中2阶段做得稍差,太急躁了导致L护罩没堆满血量不太够,后期捉襟见肘。

视频:1P99级白刃,2P1级白刃

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