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[攻略讨论] 重装机兵4一周目神难度1级/白刃

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发表于 2019-5-25 20:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-25 20:34 编辑

想想留个备份的同时也预先为推特上发布做好准备也不错。毕竟之前发推时也很多次忘了要添加一些新东西。

时隔几年重玩MM4,花了5个半月时间终于算是完结了。
MM4一周目神难度
尝试2种方法:
1.1级击破
2.白刃战击破
击破神难度赏金首后会出于掉落、经验等因素更换难度,标注击破日期与实际击破日期不一定相符。

限制:
1.全程不使用界限突破因子系道具
2.全程不超改
3.全程不使用破坏神c
4.全程不使用破甲脚系技能
5.类似操作可以在实机上自己重现,以经得起检验
6.不使用当前周目不可能取得的物品
7.在古斯塔夫兄弟地图进度后才使用DLC战车市场及DLC装备道具
8.尽量不使用绝对无敌护盾、外道兴奋剂,使用场合会注明

备注:
带有“补完”字样为二周目所打,但是装备配置全是一周目能够达到的。
按照gcwiki的序号贴赏金首,这可能与实战的先后顺序冲突。

在表达赏金首的能力时会引入六维雷达图。
先说下目前暂时设定100的各项标准值:
HP1000w,攻击1500,防御1000,速度600,命中400,回避400。
理由:
HP1000w差不多是99级白刃战技能用完能达到的极限了,再往后效率会很低;
攻击1500开始已经来不及L护罩无损了;
防御过1000开始有减防价值了;
速度600差不多是99级战士全物抗装备全pt技能点满后的速度;
命中回避400则是黑钻等系列boss难一命中回避99,难十396,取个整数400好算些。

已使用金手指:
看HP、0经验、100%掉落、增幅点数、卡血卡护罩、购买量子崩坏炮(击破数5000奖励)的金手指
出于方便研究的目的使用模拟器,大后期会使用ce监测血量。

过程中可能会使用一些技巧、bug,如有不明白的地方请问,我尽量说明。

先放视频合集链接

白刃合集

https://www.bilibili.com/video/av52941524?pop_share=1
1级合集

https://www.bilibili.com/video/av52838038?pop_share=1
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 楼主| 发表于 2019-5-25 20:30:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-26 09:24 编辑

赏金首00马鲁迪一家
第一个剧情遭遇战多刷点烟幕花火用用I护目镜过了不多说,其实主要还是等级在刷物品的同时刷高了。
第一组赏金首马鲁迪一家。
赏金首1麦当娜+赏金首2加里+赏金首3贝尼西奥+赏金首4斯艾格
神难度
装甲车:
HP16000,lv144,攻击494,防御30,速度209,命中100,回避100。种族:战车。行动回数:2-3次。
抗性:毒气100,电抗-50
麦当娜(牧场/骸潜门):
HP4w,lv140/148,攻击300/488,防御100/100,速度200/288,命中100/220,回避100/100。种族:生物。行动回数:2次。
加里(牧场/骸潜门):
HP51200,lv142/149,攻击342/504,防御70/70,速度212/294,命中112/220,回避60/60。种族:生物。行动回数:1/2次。
贝尼西奥摩托:
HP19200,lv138,攻击274,防御15,速度164,命中100,回避100。种族:摩托。行动回数:2次。
贝尼西奥(牧场/骸潜门):
HP28800,lv139/146,攻击324/516,防御100/100,速度164/236,命中100/240,回避100/100。种族:生物。行动回数:1/2次。
斯艾格(牧场/骸潜门):
HP24000,lv135/144,攻击250/424,防御100/100,速度150/254,命中100/180,回避100/100。种族:生物。行动回数:1/2次。
抗性:毒抗-20
总体折合血量:32w


白刃战:
地图剧情限制龟缩在右上角一带城镇。由于在目前的怪物中可以掉落宇宙电池S甚至宇宙电池M,所以我就省点事直接跑去买DLC宇宙电池了。
吃电池升到50级看了下发现也没太多选择,就用闪光刷了一下经验到56级。再去打初期一组赏金首配上水泥弹+双解体就比较轻松地等级压制了。
装备大部分是靠印章店积分兑换的。目前没有物抗能堆火抗堆下火抗吧。
白刃战配置:




1级战车战:
刷击破数刷不动开了购买量子崩坏炮(击破数5000奖励)的金手指,顺路连之前误卖的V832引擎一起买了。
由于留人方面的失误击破了很多次所以印象异常深刻。
主要是要考虑到4人组留谁来参加第二轮的单挑。
想了下还是留了马鲁迪大姐,主要有个激光属性可以用饰品无视。但其实留斯艾格会更好。
有了解体的武器,伤害只要实打实打到赏金首肉身上基本就够了。
重点在于保护1级摩托的乘坐者。
在4个赏金首1辆战车1辆摩托的众多攻击指令中,很多都是单体伤害,很少有群体甚至全体伤害。印象比较深刻的有马鲁迪导弹,应该也是一个指定目标圆范围内几体攻击的动作。
同时选择剑齿乘坐摩托,1000的HP能挨2发导弹。
每回合浪费一个人手来保护剑齿,可以极大地增加生存系数。而剑齿则主要负责用量子崩坏炮解体战车。
选用的宇宙玩偶为44,前期队友保护剑齿,后期剑齿用宇宙玩偶护罩反保队友输出。如此一来赏金首虽然人多势众等级又高,但是愣是一人一车都打不掉。
最后说下为了保护马鲁迪大姐,可以从贝尼西奥开始下手,抽空给斯艾格、加里打上水泥弹,扔上火焰瓶,甚至上酸状态,完全不管最后的保留目标人物。
1级战车战配置:



视频:[media=x,500,375] https://www.bilibili.com/video/av40062844[/media]


赏金首01麦当娜马鲁迪。
一共4个技能。
其中一个无意义,另外3个中2个是物理攻击,1个是激光攻击。
打枪大概能打400+血量,踢脚能掉800+,用了1000血的1级剑齿,上了萨沙摩托再带个小女孩就很稳。只要不是1回合2次攻击全打剑齿一人身上基本就无忧了。

这里补充下,单挑时可以乘坐萨沙摩托,尽量放慢速度在绳子口边缘乘降
配置:



补完骸潜门单挑马鲁迪
宇宙玩偶选择17、18号

加里本来以为很轻松,谁知道这家伙是最难的。以为轻松是看过静态修改器,加里是按照顺序行动,那么预测起来比较容易,伤害也比较稳定不太容易出问题。难点主要在于3次加攻,打的时候感觉攻击力不太对,看了下CE,攻击力一直在上升持续整场战斗,504——569——642——725,效果为提升至1.13倍攻击力,也难怪能秒1000血的全物抗装备剑齿了。上了个第5人塔罗吸引下仇恨,就比较轻松了。
自动加血的宇宙玩偶意义在于残血时可能先于boss出手加血,白多一个回合行动。
贝尼西奥属于那种乘摩托看运气,运气好就能过,运气不好就被爆头,用了自动加血的宇宙玩偶后也算轻松
斯艾格甚至不用上摩托就能轻松解决。1回合2次行动伤害加起来不到600,一直放L护罩抽空上异常状态等自爆就行了

视频:

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发表于 2019-5-25 20:49:45 来自手机 | 显示全部楼层
你这变态攻略魔!!
百度图片是禁止外链的,你得存下来上传到本论坛.
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 楼主| 发表于 2019-5-25 21:05:28 | 显示全部楼层
坦克 发表于 2019-5-25 20:49
你这变态攻略魔!!
百度图片是禁止外链的,你得存下来上传到本论坛.

我等级不够啊
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发表于 2019-5-25 23:53:21 | 显示全部楼层

给你权限了,以后你可以把你做的极限挑战都搬过来
本论坛没有民主!
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 楼主| 发表于 2019-5-26 09:48:34 | 显示全部楼层
赏金首05 熊猫猫


神难度
HP48000,lv136,攻击216,防御50,速度136,命中80,回避80。种族:生物。行动回数:1-2次。
抗性:毒抗-20
总体折合血量:4.8w
团灭次数:0

作为一个初期赏金首有点弱过头了,弱到我觉得根本不需要贴配置了。
吃催眠,基本从头催眠到死。

视频:

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 楼主| 发表于 2019-5-26 09:53:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-26 11:01 编辑

赏金首06 甲壳虫首领



神难度
HP32000,lv138,攻击258,防御60,速度158,命中120,回避120。种族:生化。行动回数:2次。
抗性:冰音抗-50毒抗-20
总体折合血量:3.2w
团灭次数:0


可以说是个白刃战强化版本的熊猫猫。和熊猫猫一样吃各种异常状态,但是所处环境不同,技能也多了属性攻击以及顶飞出战场,加之之前有断桥奇袭不能骑萨沙还是有一定难度的。
然而断桥奇袭好像是一次性的,我第一次被打去见明奇,第二次再来时没触发。
实战由于太久没打,忘记装备相对应的电抗装备了。好在一直催眠还是过了。
神难度速度158,好在等级低堆堆速度还是能轻松速度压制的。
打之前心里没底骑了萨沙,打完发现速度压制条件下完全没这必要。

配置:




视频:
https://www.bilibili.com/video/av40730433/

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 楼主| 发表于 2019-5-26 10:18:12 | 显示全部楼层
赏金首07 梦幻马赫


神难度
HP76800,lv148,攻击708,防御50,速度288,命中160,回避160。种族:战车。行动回数:1次。
抗性:电光抗-50,毒抗100
总体折合血量:38.4w
团灭次数:3


梦幻马赫有以下几个难点:
1.逃跑条件为75%血量以上,所以开场就有一定概率逃跑
2.对于初期等级不高,装备不全的队伍来说,等级压制的导弹乱射比较致命,请做好应对措施
3.出现的地点经常伴随UFO一起登场,激光的弹射对低等级队伍,尤其是白刃战队伍威胁颇大,开战前心里最好有个底
缺点嘛。。。解体是最大的弱点,如果不靠解体的话一周目上帝难度初期还是能打个有来有回的

白刃战配置:

1级战车战配置:

视频:

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 楼主| 发表于 2019-5-26 10:25:33 | 显示全部楼层
赏金首08 泥王武装鳄鱼



神难度
有2个阶段,以断头前/断头后标识
HP16000/48000,lv146,攻击536,防御100,速度256,命中220/260,回避120/0。种族:生物。行动回数:2次/1-2次。
阶段1抗性:火冰毒抗-50
阶段2抗性:火冰抗-50毒抗100
总体折合血量:64000+16000x
团灭次数:0

数值并不是很高的一个前期赏金首。相较于1级来说比较难打,地形无法骑乘萨沙摩托。
以前只注意到2阶段可以禁断注射器秒杀,倒是没注意到2阶段无法被安眠药dx催眠控制,因为和1阶段不同,2阶段毒抗点满了。
2阶段如果没能及时击破让其使用部件技能5长头,则重置成1阶段满血血量。
先前在直播的休息时间段内挂机演示过,1级无法使用人类战武器特效秒杀boss,加之其切换阶段的特点,这场战斗实质上就成了“如何1级在赏金首随机使用部件5前,伤害达到48000”。
给出的对策有以下几种:
1.第5人战狗的玩耍。能有效拖住boss行动。
2.概率麻。虽然无法被催眠但仍能靠麻控制,而自带这个属性的武器只有波奇闪电一种。
3.用宇宙玩偶51减抗+-999男子气概性感光线输出,状态耗血辅助。
阵容最终敲定在2人3狗,3人太多没啥事可干,1人又太少忙不过来。

1级白刃战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av44263941/

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 楼主| 发表于 2019-5-26 10:42:36 | 显示全部楼层
赏金首09 遥控爱因斯坦



神难度
HP12w,lv146,攻击406,防御170,速度206,命中120,回避40。种族:UMA。行动回数:2次。
抗性:音波-50,光抗30火冰电毒抗100
总体折合血量:12w
团灭次数:0


攻击方式单一,各项数值较低,也就抗性比较好看些。
注意压好花车驾驶者速度就没什么太大问题了。
这里开始使用花车辅助,其他战车输出。花车双引擎堆SP,战斗时放L护罩刷宇宙玩偶上异常状态。
本场输出:依靠se齐射+雷龙导弹发射舱,队长66+强化宇宙炮
注意:这赏金首是UMA,不是战车机械,所以不能解体的。

白刃战配置:

1级战车战配置:

视频:


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 楼主| 发表于 2019-5-26 10:47:27 | 显示全部楼层
赏金首10 姜戈大猩猩


神难度
HP76800,lv148,攻击518,防御30,速度248,命中120,回避20。种族:机械。行动回数:2
抗性:火冰抗-50电抗-100,毒抗100
团灭次数:4天
总体折合血量38.4w

别看数值不怎么高,团灭次数怕是打到目前为止第一的,已经不能用次来计数而是用天来计数了。
一般情况下由于可以解体所以基本就是一个送装备的boss。是的,刚开始我也是这么认为的。
那时候刚到贝尔艾博,踏上新的土地,四处忙着开荒。想起来忙了半天赏金首没打,就想打这个吧,反正解体简单。
没想到依靠扳手自带的解体在巨大的lv差面前还是太勉强了,卡了整整4天。
后来通过打例如马歇尔之流的赏金首开始慢慢转变观念,不强求解体,而是消耗战状态流。
通过不断打倒赏金首充实自己的装备,终于又重新制订了新战术,于昨天顺利击破了,打了整整半个小时。


1级白刃战配置:
思路很明确,通过护士的速度压制抢先手给剑齿L护罩,剑齿也不停给自己加L护罩,抽空上各种状态回合末结算伤害。要靠普通武器输出基本不可能,剑齿宇宙火神炮一个红字也就大概单发77的伤害。

视频:

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 楼主| 发表于 2019-5-26 10:54:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-5-26 10:56 编辑

赏金首11 古音查克


神难度
HP576000,lv152,攻击942,防御100,速度272,命中300,回避40,行动次数2-3次,种族生物
火毒抗-100,电抗50。
折合血量57.6w
团灭次数:0

一个带着一大堆针对白刃战技能的赏金首,偏偏被安排在战车战。
催眠瓦斯、吞食、刺针都是针对白刃战的,面对战车战连使用都不使用了。一共5个技能瞬间变成3个。

白刃战配置:

催眠瓦斯和刺针麻痹都是属于毒抗相关。装备针对性堆毒抗就很轻松了。

1级战车战配置:

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 楼主| 发表于 2019-5-26 11:07:09 | 显示全部楼层
赏金首12阿布斯特罗


神难度
HP243200,lv150,攻击880,防御280,速度250,命中200,回避0。种族:生物。行动回数:2次。
抗性:火毒抗-50光抗-100,电抗100物抗20
总体折合血量:24.32w
团灭次数:0


无法诱敌,只能在洼地踩怪随机遭遇的一个赏金首。
按照技能顺序往复循环。值得一提的是怪音波技能针对战车中的驾驶者,也是本次第一个音波系赏金首。某个吐痰技能可以被迎击。堆好相对应的抗性基本就问题不大了。


白刃战配置:
主要堆光抗和毒抗,冰冻、音波、物理相对来说就不怎么重要了。


1级战车战配置:
驾驶员主堆音抗,尽可能速战速决。血量只够撑6回合。

视频:


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 楼主| 发表于 2019-5-26 12:20:42 | 显示全部楼层
赏金首13 掘土基德拉



神难度
HP230400,lv156,攻击696,防御120,速度266,命中360,回避20。种族:战车。行动回数:底盘1+龙头1-2次。
抗性:电抗-100,毒抗100
总体折合血量:115.2w
团灭次数:0

自从突破贝尔艾博瓶颈后装备道具等很多稀缺资源可以入手了,赏金首的血量也水涨船高。不是血量上个6位数7位数,就是命中回避轻松破百。
本着柿子检软的捏原则,看了一圈赏金首虽多,但是以目前配置打得过的好像真不是太多。
掘土基德拉由于部件可以解体,加之攻击压力不够大,顺理成章地成为了第一个要对付的赏金首。

掘土基德拉3头部件能被解体,而剩下的本体冲撞技能倒是需要注意下的。可惜设计师只给了他120的防御,以前电子旗鱼、冥界列车用起来足够威风的技能,到了这位手里也不怎么厉害了。本体23w的战车血量也只是时间问题。

白刃战配置:

1级战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av41012002/

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赏金首14全能马歇尔


HP共28800,lv158,攻击俯卧撑前548,俯卧撑后628,防御200,命中220,回避220,速度358,行动次数1-2、2次,种族生物
抗性光抗-100,毒抗-50
总体折合血量 2.88w

首次出现的不太显著多阶段boss。吃安眠药dx,但是没先手优势的后手催眠,再加上对方攻击不高,所以催眠还不如放L护罩。
剧情强制单人白刃战。卡了半天也上不了摩托。没辙,强行打吧。好在攻击力不够高,行动次数也不是很多。一直加L护罩基本就没事了。带个第5人还是比较轻松能过的。
本来用剑齿过了一遍,但是没录视频。
后来用1级护士又成功过了一次。
PS:虽然二阶段能被禁断注射器,但是由于等级差的效果存在所以基本不太可能。

配置:

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(补完)神殿三基友15+16+17
需要:拖车,CE


赏金首15骑甲西贡



神难度
HP33w6000,lv160,攻击940,防御300,命中280,回避120,速度360。种族:机械生物。行动次数1-2次。自带迎击
冰音抗-50,毒抗-20。
总体折合血量:33.6w

赏金首16乌尔里奇
神难度
分为天空和陆地2个形态,以天空/陆地表示
HP11w2/48w,lv160,攻击1090/1090,防御300,命中300,回避320/40,速度440。种族:机械生物行动次数:1-2/2次。
火冰毒抗80,电音-100抗,光抗-20。
总体折合血量:59.2w


赏金首17 T13格罗兹尼
神难度
HP48w,lv160,攻击860,防御120,命中240,回避60,速度370。种族:战车。行动次数:1次。
毒抗100,电-100抗。
总体折合血量:240w


骑甲西贡是目前流程中遭遇到的第一个自带迎击的赏金首。不过由于本身是机械生物类种族吃安眠药dx就显得比较尴尬,一旦睡着迎击也同时哑火了。
乌尔里奇的回避在同进度赏金首中属于佼佼者,时不时还会到猴面包树那里去客串。不吃睡眠不吃铁弹的种族属性配合逃跑也相得益彰。但是在被击坠后就换了个人,睡眠、麻痹无所不吃。虽然属性高了一些,但是威胁总感觉没击坠前大了。比较讨厌的一点是乱入后攻击,由于乱入后速度的不可预知,总是会和下车时机冲突。




白刃战配置:

1级战车战配置:


骑甲西贡、乌尔里奇、T13格罗兹尼三者一起出现时用的都是最后一个模型,行动模式也都是4按照顺位行动。
骑甲西贡逃跑部件在6位,行动回数1-2次,逃跑条件为08,即25%以下血量时会使用;乌尔里奇逃跑部件在6位,行动1-2次;T13格罗兹尼的逃跑部件在第5位,行动1次。
逃跑部件触发条件为十进制37,经过测试是有概率使用有概率不使用,每次路过都会判定下。用金手指开了次6T13格罗兹尼,第一周期末第5回合逃跑了1个,第二周期末逃跑了2个,第三周期末全逃跑了。
以怪物奇袭作为第1回合,第9回合才消灭T13格罗兹尼,这时T13已经开始第3周期第一轮攻击了;乌尔里奇第7回合到第二周期的追踪弹回合被击落,还能放1个回合;犀牛也已经进行到第2周期的激光了。只能说这一局的运气比较好吧。
配置中用了雷帝属于失误,不过这一仗是拖车的,也无所谓sp不sp了。
视频:


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 楼主| 发表于 2019-5-26 16:20:16 | 显示全部楼层
赏金首18雷天使


神难度
HP576000,lv175,攻击830,防御400,速度510,命中300,回避400。种族:UMA。行动回数:2-3次。
抗性:火冰电毒抗100光抗200,音抗-50
总体折合血量57.6w
团灭次数:2

没想到打雷天使居然还团灭了2次。在他当时所处的环境里雷天使大小也算个破格boss。极高的回避与迎击率,配上概率召唤的废铁机器人,加之初期没叠火抗时的高火炎伤害,会造成不小的困扰。
击破的2次都没召唤废铁机器人,团灭的2次都召唤了废铁机器人,果然垃圾人才是本战的实质boss。

白刃战配置:

1级战车战配置:

视频:


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 楼主| 发表于 2019-5-26 16:29:24 | 显示全部楼层
赏金首19傻瓜乔治


神难度
2个阶段
HP共44w8000,lv180,攻击1160,防御400,速度520,命中300,回避40。种族:机械。行动回数:2-3次。
抗性:电抗-20,毒抗100
团灭次数:2-3
总体折合血量:224w


长距离战斗比较尴尬,尤其是白刃战。自动屏蔽了很多武器,连射也从原来的12降低到了3,属性武器大部分都不能用了,宇宙玩偶51无法到达,连超级蘑菇都不能吃。
在正式开打之前构思过各种想法,比如换地图刷不在石头峡谷沿岸,或者拉其他怪物然后用技能让赏金首乱入。最后都宣告失败。
傻瓜乔治还是对傻瓜乔治2的攻略有很多借鉴性的,比如阶段切换时会有“傻瓜乔治进入战斗模式”的字样,进入2阶段后使用巡航导弹的频率明显增高,而1阶段则是呼叫信天翁的频率明显高于其他行动。
两者都是遵从行动模式1。据此推理,行动模式1应该是部件顺序越前,行动时概率越大。且看后面同样是行动模式1的赏金首是否如此。行动模式1的赏金首有天空水母(长距离)、巨型马歇尔、隆美尔战车、卡里奥斯特罗战车、天空流浪犬、极速王者、激钢钻狮、激钢钻虎、黄金隆美尔等。


1级战车战配置:

视频:1级1P,白刃战由于长达一个小时以上所以就不压制了。而且也基本没什么太多看点。


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 楼主| 发表于 2019-5-26 16:38:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-6-5 07:41 编辑

赏金首20奥帕朵拉蜂


神难度
HP57w6,lv164,攻击964,防御180,命中320,回避220,速度464。种族:生物。
行动次数:2次。
抗性:光电100抗,火冰毒-50抗。团灭次数:1
总体折合血量:57.6w


第二个怪音波技能持有者。
比起之前的阿布斯特罗来说威胁大增。明明攻击力也就只涨了这么一点,估计是技能自己有伤害标准。
音抗堆到93后仍能造成大概80左右的伤害。这对于1级来说是致命的。
虽然毒抗是负数但无法被催眠。在没有dlc支援砸满音抗的情况下,需要冒一些险。
有两种配置选择:1.哈尔迈特套+防音护盾+反射服;2.哈尔迈特套+防音护盾+宇航服。
前者为93音抗100光抗,后者为97音抗0光抗。
前者需要下车刷2次音抗宇宙玩偶才能达到100%音抗,后者则只需要刷1次,但是如果boss出激光攻击则gg。
实战选择的是前一种,考虑的是激光无法被保护。
下车刷音抗时可能面临以下几种攻击可能:boss的炸弹,呼叫援军的激光或机枪,boss激光攻击,boss的针刺。
其中boss炸弹大概是个范围1格的aoe技能。保护时最好选择比较远的队友保护,比如1号位置用3号位置保护,如果是2号保护1号则可能被aoe打中。
PS1:boss呼唤来的援军有数量限制,大概3-4轮就不会再有援军出现了。目测大概是A-Z。
PS2:还有一种更保险的方法,就是改造下花车。从视频中可以发现花车乘坐者给自己刷音抗时并不需要下车。但是我嫌改造太麻烦,要兼顾清杂输出打水泥弹需要跑回去改造装备还不如一口气保护看脸解决。
光电100抗,火冰毒-50抗。团灭次数:1
总体折合血量:57.6w


白刃战配置:


1级战车战配置:


视频:
https://www.bilibili.com/video/av41929926

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 楼主| 发表于 2019-5-26 16:51:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2019-6-5 07:41 编辑

(补完)密林3基友16+21+22
需要:卡血、绝对无敌护盾



赏金首21猴面包树怪


神难度
HP192w,lv162,攻击952,防御400,命中300,回避20,速度332。种族:植物。行动次数:2-3次。
火光毒抗100,电音抗-20,冰抗-50
团灭次数:6
总体折合血量:192w

赏金首22气象云
神难度
HP38w4000,lv165,攻击870,防御300,命中320,回避120,速度420。种族:UMA。行动次数:2次。
火抗150,电光毒抗100,物抗75,冰抗-50
团灭次数:0
总体折合血量:38.4w


密林3基友要比神殿三基友高出一档,危险系数5左右吧,顺带一提,最高的炮神大概是8.5-9.5左右。
神殿3基友很少属性攻击,大部分是物理输出,所以做好物理方面应对措施就行了,抗性方面也是受电气克制,基本一个属性就搞定了;密林3基友攻击方式多种多样,自身的抗性也各有不同,唯一劣势的要数逃跑难度低。
一周目的时候忙着调整武器防具,忘了用发烟筒,二周目补完时发现用发烟筒难度下降了好多。主要在于3基友等级不够高,命中不够强,出手速度也较慢,偏偏3个都不自带迎击,这就给了发烟筒很大的发挥空间。
战车战无法拖车诱敌是块难啃的硬骨头。再三斟酌调整,尝试了双C双E,又计算比较了各种输出。最后用3车流,1车双c2车双e击破了。不过击破过程中用到了卡血,装备也选了很多通关后才能获得的装备。好在密林3基友与通关流程并不互斥,打完炮神再回来打3基友也是可能在一周目发生的事。
这里要说明一个容易被忽略的技术点:背景地图。
部分赏金首有出现时会自带特殊背景地图,与一般遇敌背景不同。如神风背后的塔,帕鲁的岩石地形。猴面包树怪有不同的特殊背景,1个半身1个全身,有时候下雨有时候不下雨。半身预示着会前后夹击,全身则是增援方会出现在一侧。下雨则预示着气象云会偷袭。如此一来选择范围冰系主炮攻击时自然希望在一侧好一起攻击。

1级战车战配置:

这里注意要在开战前把花车固武的弹药打完,水泥弹和冥王凝固汽油各剩1发。底盘配置的是花车自带C吉瓦达智能,两个特性对空能力与随即齐射正好在本场战斗中都能用到。随即齐射是选定武器作2-4次攻击,在气象云出现后的一回合内,能同时上水泥状态和燃烧状态。
这里打得有点不好,本来的计划是单打独斗乌尔里奇时复活机械师,然后机械师上防空车平A。没料到机械师中了异常状态一回合直接拉起来就挂了。如果事先能加几个L护罩会更快些。
前一把其实也打过了,但是由于用的串烧炮部件中包含6、8,而6号部件是击破赏金首猴面包树后才能获得,不符合当前进度装备条件,所以又重新录制了一把。
三车流的分工为花车辅助,巴士车冰系输出针对猴面包树与气象云,防空车电系输出针对乌尔里奇。
巴士车换双C输出更高,但是站不住。
忘记说明一下卡血了。
诱敌鬼怪炮/诱惑炮,敌方会使用魅惑音波,魅惑与否视音抗而定。被魅惑后对敌方使用闪光,就能按照相应闪光程度增加血量。血量会保留到当前战斗结束。战斗结束后会根据保留的当前血量mod65536取余,如果超过1w则再面板中可以看到突破上限的9999血。最高保留65535血量,可以通过反复闪光到本作血量最高值134217728后用水泥弹进行攻击造成个位数伤害然后逃跑实现。视频中简化了这一过程直接用相同作用的金手指代替。如果需要金手指可以去吧友迦南的p/6108462115寻找。
这里用卡血主要是2点考虑:
1.无法拖车导致己方sp不足,需要人物放L护罩补足。
2.这里出现了速度螺旋阶梯打法的天敌——敌方奇袭。奇袭的毒虫炮能很轻松命中卡好速度利用顶棚乘坐放L护罩的花车驾驶员。乱入者的速度在战斗中会根据时机重新计算。

白刃战配置:


视频:1P1级2P白刃

https://www.bilibili.com/video/av51919504

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