求MM1伤害计算公式
本帖最后由 superlinmeng 于 2016-7-11 22:35 编辑正在开发MM1,使用面向对象C#语言开发,求MM1伤害计算公式...
在网上找到一个公式
平均伤害 = (我方攻击 – 敌人防御力/2 + 驾驶等级修正)× 属性修正 × SP属性修正 × 职业修正
没怎么看明白
还有具体的,比如主角(未坐车)状态下手雷、火瓶、穿甲弹、火焰枪、药液之类的攻击伤害是如何计算?
乘坐坦克状态时,主炮-副炮-S-E的攻击算法公式,特殊炮弹 比如钢弹,催眠弹这类的伤害公式的如何计算?
敌人攻击--主角,主角的收到的伤害如何计算?坦克SP为0时,或者雷达花之类,SP未到0,战车部件损坏怎么计算的?
QQ:2360450496
求重装机兵达人 解惑......
附正在开发的半成品图
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这姐姐画风头像不太对啊。。而且我怎么感觉看到了魔兽的东西 还没有得到合适的答案,求技术达人解惑啊,MM1游戏开发遇到瓶颈:dizzy::dizzy: {:4_299:}就是看到了。。那不是火枪手么! 刚开始做,素材不够,先凑合,后期会更新各种头像的:lol:lol 你就算在本坛拿表情当头像也比这个好哇 建议所有女性角色配一个头像 建议所有女性角色配一个头像 怎么少的了我这头像素材? 重装机兵资料站有MM1的素材,你这个好像魔幻化的重装机兵。。战斗中HP还有SP那里怎么看都不顺眼。 怎么我看不到图片。。。? 嗯,………
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