小浩鼠 发表于 2018-6-14 09:33:30

MMX攻击特性详解



主炮

[*]普通弹:无特殊
[*]加农炮弹:稍微不被迎击
[*]多发炮弹(吐槽:什么J8翻译,这是火花炮):不太容易被迎击且有机会无视敌人防御
[*]长型炮弹:比加农炮弹难被迎击
[*]火箭弹:难被迎击,有机会无视敌人防御
[*]恐龙弹:绝对不被迎击
[*]聚能穿甲弹:机械系配件破坏,生物系会心一发
[*]钻头3:几乎不被迎击,可攻击地中敌人
[*]光束:可能被反射、几乎不被迎击。
[*]無属性光束:不会被反射、几乎不被迎击。
[*]火炎:几乎不被迎击。
[*]冷気:几乎不被迎击。
[*]電撃:几乎不被迎击。
[*]电气冲击:能麻痹敌人。几乎不被迎击。
[*]音波:几乎不被迎击。


(几乎不被迎击有一个例外就是防护罩)


副炮

[*]机枪弹:几乎不被迎击。
[*]减轻枪弹2/3:1击伤害为普通的3分之二。几乎不被迎击。
[*]加农砲弾:稍微不被迎击(長距離攻撃)。
[*]光束:可能被反射、几乎不被迎击。
[*]無属性光束:不会被反射、几乎不被迎击。
[*]火炎:几乎不被迎击。
[*]冷気:几乎不被迎击。
[*]電撃:几乎不被迎击。
[*]電撃追击:通常攻撃後、追加电击伤害
[*]音波:几乎不被迎击。
[*]混乱音波:有几率混乱敌人,几乎不被迎击。






S-E


[*]通常弾:无属性射程长
[*]光束:可能被反射、几乎不被迎击。
[*]火炎:几乎不被迎击。
[*]汽油弹:不被迎击。
[*]冷気:几乎不被迎击。
[*]冷凍弾:射程长,能被迎击。
[*]電撃:几乎不被迎击。
[*]電撃[迎撃可]:几乎不被迎击,还能够迎击
[*]音波:几乎不被迎击
[*]軽減弾1/2:多发伤害,每一发伤害补正二分之一
[*]軽減弾1/8:多发伤害,每一发伤害补正为八分之一
[*]导弹:使用导弹攻击。会被迎击
[*]导弹軽減弾5/6:多发伤害、每一发伤害补正六分之五
[*]穿甲弹:机械系配件破坏,生物系会心一发
[*]聚能穿甲弹:强力版本的穿甲弹,几率更高
[*]APFSDS弾:更强力版本的穿甲弹,几率非常高
[*]恐龙弹:绝对不能被迎击
[*]鉄球:几乎不被迎击,对空miss率高
[*]迎撃能力[小]:迎击专用装备,低迎击率
[*]迎撃能力[中]:迎击专用装备,一般迎击率
[*]迎撃能力[大]:迎击专用装备,高迎击率
[*]電撃迎撃:迎击专用装备
[*]迎击护盾:迎击专用装备,能迎击通常无法迎击的攻击
[*]雷达干扰器:使对方迎击能力下降,绝对不会被迎击
[*]武器增强:增加车载武器攻击力
[*]外接引擎:增加引擎功率

pangli1982 发表于 2018-6-14 11:10:21

全都是摆设,boss,就一个会迎击的。

魏建 发表于 2019-3-17 11:49:43

围观,……
页: [1]
查看完整版本: MMX攻击特性详解