yanyuweiliang 发表于 2016-8-5 23:54:22

大家都在用VA,我还在学XP的路上。。

67481142 发表于 2016-8-7 00:49:52

yanyuweiliang 发表于 2016-8-5 23:54
大家都在用VA,我还在学XP的路上。。

http://zzjb.leiling.org/archives/1388
学会xp应该就能学va了【反正我是这样的】【其实我学xpvxva硬是中途没看一个教程耍了半年才会的】

67481142 发表于 2016-8-9 10:28:39

本帖最后由 67481142 于 2016-8-9 10:29 编辑

放图{:6_331:}第二张是打开游戏的logo

小浩鼠 发表于 2016-8-9 18:08:48

头像有点那啥啊……

67481142 发表于 2016-8-9 22:11:24

小浩鼠 发表于 2016-8-9 18:08
头像有点那啥啊……

还没改。。。。。。。后头会改的。。。。。。。

yanyuweiliang 发表于 2016-8-9 23:32:49

死后见明奇用事件做起来不难啊

yanyuweiliang 发表于 2016-8-9 23:53:29

本帖最后由 yanyuweiliang 于 2016-8-9 23:59 编辑

貌似上传不了自己的图,还是等级没够,简单说下吧,首先来个公共事件,变量存活人数等于同伴人数,然后用分歧判断1号是否战斗不能(或者1号死了的开关是否打开了),是的话就把变量存活人数减一,2号,3号...一直到n号,每一个角色都判断一下,最后来个变量存活人数是否等于0的判断,是的话就打开团灭开关,同时转移到明奇的屋子里。把人物变透明。然后在明奇的屋子里设置一前一后两个事件,团灭开关打开才出现,并行触发,前面是尸体图像,后面是父亲图像,然后设置移动路线是这两事件走到明奇面前,然后父亲说句话(文章,可选),接着打开明奇复活的开关,然后明奇复活的公共事件就触发了,然后电击什么的特效自己想办法,我只是简单地变黑屏1秒然后变亮,在这期间让人物复活,以及把前面两事件关闭,然那两事件的图像消失,同时打开角色的图像而且。PS:还可以在团灭开关打开时追加一个判定,对每一个队员判定是否在队伍中,在的话就让他们离开,然后在人物加入的那个事件里追加一个团灭就把事件在出现的开关,不过把图像变成尸体的图像而已。至于尸体图自己搞吧,我是在XP里实现的,在VA里因为素材不兼容就没有做拖尸体这个步骤了。   而且我也不知道在VA里怎么改变角色的死亡行走图,要是知道的话麻烦告知一下。

yanyuweiliang 发表于 2016-8-9 23:56:38

另外,网上(66RPG,橙光,重装机兵资料站等等)有不少素材合集的范例,里面有合成系统,强化系统,横版战斗等等,建议去下一个,应该对你制作有很大的帮助

461610390 发表于 2016-8-10 10:27:58

我是来水经验的

巴尔干 发表于 2016-8-13 20:52:58

67481142 发表于 2016-7-26 18:28
放图

就冲此图,我喜欢这种风格。很轻松

67481142 发表于 2016-8-26 23:30:41

28号去学校报到,恐怕进度要慢一些了,不过会争取弄出来的(最起码得放个测试版)

陌生的天花扳 发表于 2016-8-27 12:41:16

期待测试版,楼主加油

无限回廊 发表于 2016-10-27 19:53:57

重装♂基兵 挺期待的

527139251 发表于 2016-11-13 23:36:41

限制那么多能玩吗?

xiaofei0815 发表于 2020-10-29 05:42:50

能不能加上一些 梦幻模拟战,空之轨迹素材
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