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楼主: httpwzj

[攻略讨论] 重装机兵XENO(MMX)赏金首boss中小型攻略

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:15 | 显示全部楼层

赏金首NO.18 放电体

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:02 编辑


神级难度
位置:地上,种族:12UMA;行动回数:3次,行动模式:0,火盾hp126720。迎击29。总体折合血量:140.8w。
LV190,HP140.8w,攻击3720,防御800,命中160,回避160,速度675。
经验:160000,金钱:6660。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤120,酸伤50。
掉落1:大型猛攻15%,掉落2:雷神炮50%,掉落3:超级雷神炮10%,掉落4:神雷ex改50%
  • 发出了强烈的电击

迎击很强。除此以外堆完电抗就很弱。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:21 | 显示全部楼层

赏金首NO.19 霸王无人机

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:03 编辑


神级难度
位置:天空,种族:16战车;行动回数:1次,行动模式:4,光盾hp159744。总体折合血量:102.4w。
LV195,HP20.48w,攻击7950,防御600,命中160,回避160,速度680。
经验:175000,金钱:7000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤120,音伤100,毒伤0,冰伤150,酸伤50。
掉落1:三倍攻击15%,掉落2:无人机龙卷风50%,掉落3:霸王鱼叉飞弹30%,掉落4:对空能力1%
共5个部件
  • 爆击(可破坏)
  • 火箭弹(可破坏)
  • 6连飞弹(可破坏)
  • 怪音波(可破坏)
  • 机枪(可破坏)

游戏中看到目前为止攻击最高的怪物,可惜怪音波与攻击无关。中距离。
对空能力基本没用,需要依靠天弓地矛等针对性技能或者属性类武器。
怪音波穿车针对驾驶者,好在行动回数只有1次,即使是LV1回合数到了全音抗下车防御即可,用破坏部件破坏也行。
白刃战注意中距离与高空。

LV1战车战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:25 | 显示全部楼层

赏金首NO.20 灭绝机神

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:03 编辑


神级难度
共4个阶段,以阶段1/阶段2/阶段3/阶段4标识。
位置:固定,种族:16战车;行动回数:3/1/2/2次,行动模式:4。1阶段迎击31。总体折合血量:48.67w。
LV200,HP4w/8w/16w/32w,攻击1980/3480/4980/6480,防御300,命中600,回避200,速度730。
经验:0,金钱:0。
物伤30/40/50/100,火伤30/40/50/100,光伤30/40/50/100,电伤30/40/50/100,音伤30/40/50/100,毒伤0/0/0/0,冰伤30/40/50/100,酸伤30/40/50/50
  • 1阶段
    • 连续发射了大炮(1发)(不可破坏)(物理)
    • 连续发射了大炮(1发)(不可破坏)(物理)
    • 连续发射了光束(物理,11-12发)(不可破坏)(物理)
  • 2阶段
    • 正在积蓄超带电粒子炮的能量(不可破坏)
    • 发射了超带电粒子炮(不可破坏)(电气)
    • 连续发射了大炮(5发)(不可破坏)(物理)
  • 3阶段
    • 发射了光束1发)(不可破坏)(物理)
    • 发射了飞弹1发)(不可破坏)(物理)
    • 正在积蓄超带电粒子炮的能量(不可破坏)
    • 发射了超带电粒子炮(不可破坏)(电气)
  • 4阶段
    • 火力全开(3发,物理属性激光+大炮+导弹)(不可破坏)(物理)
    • 发射了超带电粒子炮(不可破坏)(电气)

hp、攻击、抗性等呈现梯次阵型,属于先易后难,爆发类技能最好保留到最后使用。
为数不多不是40命中回避的赏金首,希望MMXR能好好做做数值这块。
在所有赏金首中属于少有的全部件不可破坏,这也使得可操作空间遭到压缩。
4阶段的高伤害逮谁秒谁,好在多为单体伤害。
白刃战要准备得较多。
  • 首先是成长加点选择。这里考虑到机神的命中为600,烟雾弹后为300,回避为200。战斗LV最高的战士算上高手点数也赶不上机神的命中下限,而将战斗LV调整至238以上则能够最大化输出。流氓相较战士而言攻击血量占优,而战斗LV处于劣势。
    选择战士与流氓混合加点,最后战斗LV需要定格在238以上。
  • 其次是职业选择。猎人享受职业补正,但武器只能装备3连武器且会被迎击;战士职业补正较低但能装备4连武器。
    灭绝机神的难点在于4阶段需要高爆发速战速决,所以选择综合进攻能力更强的战士。
  • 再次是装备的选择。
    基于4代迎击武器的补差经验,选择了两把测试下来迎击率最高的武装枪。根据测试结果能达到85%的迎击率。
    防具方面优先选择75电抗的潜水装,基于装备耐性收益递减的考虑,其他装备位置选择通常耐性装备,腕防具选择加60攻击力。
  • 接着是技能的选择。
    以机神血量、我方输出而言,基本大乱射一个技能就足够输出了。其他技能选择防御类、辅助类的,迎击、反击、干扰箔屏障、超级治疗、服药博士、装死必备。
  • 然后是战术、指令的选择。2阶段的大炮连射爆发略高,容易秒人,建议烟雾+防御。较大的翻盘可能性要数被超荷电粒子炮晕眩无法防御,然后被集火。
    3阶段时利用装死,可将对方行动从(光束+导弹),(积蓄能量+超荷电粒子炮)的行动步骤更改为(超荷电粒子炮+光束),(导弹+积蓄能量),导弹可被迎击,积蓄能量不会造成伤害,也就是说这个回合会相当安全,即使被晕眩也无法阵亡。而超荷电粒子炮的回合则有点危险,毕竟不可迎击技能都集中在这一个回合内,就可以利用防御指令让伤害减半,从而彻底消弭3阶段的潜在威胁。
  • 最后是关于阶段切换时的应对补充。
    整个MMX最大的难点就在于此。
    从2R凶残版领悟到一点,开A模式+最低速度+速度阶梯能够比较稳妥的掌控局势,算好血量伤害能够有效地让敌方在刚切换形态时就被烟雾控制。(不过最近翻看2年前其他人打灭绝机神∑的视频时发现也有人开A模式利用到这点来减少形态切换时的弹药损失,以前完全没注意到。)
    最关键的要数3阶段到4阶段的切换了。就目前来看有上中下三策可供选择:
    • 上策:压低己方速度,在灭绝机神先手积蓄能量后出手。
    • 中策:提高己方速度,直接在超荷电粒子炮输出前爆发,主动进入4阶段。
    • 下策:提高己方速度,利用自动反击补刀3阶段进入4阶段,然后全力输出。
    上策最佳,通过服药博士+速度甚至可以做到二回合连续无缝输出。
    中策次之,与下策相比少掉些超荷电粒子炮的血,并且不会将晕眩带进下个回合。

    不过还是得根据实战fever情况判断,争取让fever打出全额伤害。注意:由于4阶段爆发实在太高,稳定秒1人+概率眩晕,所以回复或者复活队友已经不被纳入考量范围,只是徒增眩晕概率,勉强复活也没有速度优势无法先出手输出。
这场战斗和MMR白刃诺亚比较像。诺亚同样需要计算伤害估算血量,方便选取爆发时机;诺亚同样需要在2阶段速战速决,因为爆发实在太高;诺亚同样需要看脸,看切换阶段时奉送几次烈日中子炮。


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:29 | 显示全部楼层

赏金首NO.21 代达洛斯

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:03 编辑


神级难度
位置:固定,种族:07战车;行动回数:2-3次,行动模式:4,每回合末自动修理1个部件,火盾hp21.6w。总体折合血量:360w。
LV202,HP72w,攻击1992,防御400,命中160,回避160,速度692。
经验:390000,金钱:9000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤120,音伤150,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:超电磁爆发炮50%,掉落2:代达洛斯式10%,掉落3:迎击闪避能力85%,掉落4:代加农5%
  • 机枪(可破坏)
  • 主炮(概率暴击,可破坏)
  • 三连大炮(概率暴击,可破坏)
  • 机枪(可破坏)
  • 召唤援军(条件4:位置数量均许可,不可破坏)
  • 火力全开(可破坏)

不在小地图上显示。
与2R一样主要难点还是在于援军。不过MMX中攻击伤害显著增加,基本援军来了也没什么作为就退场了。

LV1战车战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:34 | 显示全部楼层

赏金首NO.22 死芬克斯

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:16 编辑


神级难度
分地上和飞天2个阶段,以地上/飞天标识。
位置:地上/地上(飞行),种族:07战车;行动回数:3次,行动模式:4/5,每回合末自动修理1-2个部件,音盾hp288000。总体折合血量:960w。
LV205,HP96w,攻击2210,防御560,命中160,回避160,速度760。
经验:412500,金钱:32000。
物伤100,火伤120,光伤-100,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤150,酸伤0。
掉落1:死芬克斯炮25%,掉落2:法老拦截飞弹10%,掉落3:法老王式5%,掉落4:法老枪1%
  • 1阶段
    • 发出了激烈电击(可破坏)
    • 发射了飞弹(6发)(可破坏)
    • 发射了扩散光束(可破坏)
    • 猛冲过来(可破坏)
    • 颜面闪光(可破坏)
  • 2阶段
    • 发射了扩散光束(可破坏)
    • 发出了激烈电击(可破坏)
    • 发射了飞弹(6发)(可破坏)
    • 猛冲过来(可破坏)
    • 在旋转的同时发射了光束(可破坏)
    • 飞走了(条件08<25%最大血量时使用,可破坏)

LV1战车战中难度排行第2。总体折合血量中排行第2。
难点在于其血量以及会逃跑。以4周目的配置LV1不超改无法击破,算是个超模赏金首。
白刃战最好带个减防的技能或者武器,降低体当伤害。由于是看血量条件逃跑,最好选择在1阶段破盾,增加爆发伤害。

LV1战车战配置:


白刃战配置:


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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:37 | 显示全部楼层

赏金首NO.23 超重机翼龙

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:20 编辑


神级难度
位置:固定,种族:07战车;行动回数:2-3次,行动模式:4,每回合末自动修理1个部件,电盾hp414720。总体折合血量:691.2w。
LV240,HP138.24w,攻击2720,防御400,命中160,回避160,速度1000。
经验:550000,金钱:12000。
物伤100,火伤120,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:翼龙飞弹35%,掉落2:烈焰枪25%,掉落3:钢球翼龙尾15%,掉落4:翼龙毁灭弹10%
  • 发射了飞弹(单体6发)(可破坏)
  • 发射了飞弹(范围6发)(可破坏)
  • 发射了飞弹(单体6发)(可破坏)
  • 摆动了尾巴(可破坏)
  • 发出了咆哮(可破坏)
  • 吐出了火焰(可破坏)

除了血多,掉落好,其他一无是处。

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:21:41 | 显示全部楼层

赏金首NO.24 恐龙舰队

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:25 编辑


神级难度
军舰龙王
第1-5回合末乱入。
总体折合血量:880w。
位置:固定,种族:01生物;行动回数:3-4次,行动模式:3,冰盾hp1440000。
LV245,HP480w,攻击2850,防御700,命中160,回避160,速度850。
经验:540000,金钱:8000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤120,冰伤100,酸伤0。
掉落1:恐龙组80%,掉落2:恐龙弹仓60%,掉落3:王者爆发炮10%,掉落4:巨神炮10%
  • 并未察觉到我方(条件103:一回合内未造成10点以上伤害)
  • 慢速4
  • 乱射(3发)
  • 100%暴击
  • 摆动了巨大的尾巴

母舰恐龙
位置:固定,种族:01生物;行动回数:3次,行动模式:3,冰盾hp960000。
LV243,HP400w,攻击2788,防御500,命中160,回避160,速度818。
经验:540000,金钱:8000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤120,冰伤100,酸伤0。
掉落1:恐龙炮100%,掉落2:恐龙鱼叉飞弹33%,掉落3:引擎辅助33%,掉落4:母舰炮10%
  • 并未察觉到我方(条件103:一回合内未造成10点以上伤害)
  • 乱射(8发,概率暴击)
  • 2连炮击
  • 摆动了巨大的尾巴
  • 100%暴击
  • 咬过来了

两条龙都有一个特点:如果单回合造成伤害不超过10则不会进行攻击。白刃战和战车战都是基于这点来进行作战的。
LV1战车战中难度排行第3。
调整战车配置需要把握好伤害多少,让齐射的最后一个武器带走母舰恐龙。这样军舰龙王依然吃瓜看戏。
然后用装甲命进行一波回复,用完所有技能后硬碰硬击破军舰龙王。

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赏金首NO.25 甲壳朵拉炮改

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:25 编辑


神级难度
位置:固定,种族:04机械(可解体);行动回数:1,行动模式:4,冰盾hp187200。总体折合血量:720w。
LV270,HP144w,攻击4400,防御500,命中160,回避160,速度1100。
经验:700000,金钱:10500。
物伤100,火伤150,光伤100,电伤120,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
掉落1:整合式引擎50%,掉落2:300t炮10%,掉落3:100t炮10%,掉落4:大满贯5%
  • 让护卫机起飞了(条件410次)
  • 发射了光束
  • 发射了能量炮(暴击物理属性,可破坏)

可以解体的丢人赏金首。

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赏金首NO.26 云霄魔鱿

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:32 编辑


神级难度
位置:天空,种族:01生物;行动回数:2-3次,行动模式:0,音盾hp672000。总体折合血量:224w。
LV280,HP224w,攻击3560,防御600,命中160,回避160,速度1240。
经验:750000,金钱:15000。
物伤100,火伤100,光伤120,电伤120,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:雷云防御者10%,掉落2:闪电动力炉5%,掉落3:雷神枪5%。
  • 激光(4
  • 电气(全体)
  • 无属性激光(物理)
  • 无属性激光(全体物理)

总体折合血量比他机械魔改兄弟还多。不过还是在单穴流伤害射程之内。
白刃战注意下中距离+天空。


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赏金首NO.27 流星神风

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:34 编辑


神级难度
位置:飞行(超极小),种族:03仿生;行动回数:1,行动模式:3,冰盾hp44432。总体折合血量:88880。
LV270,HP88880,攻击4500,防御6000,命中160,回避160,速度1155。
经验:1200000,金钱:24000。
物伤100,火伤0,光伤150,电伤0,音伤100,毒伤0,冰伤30,酸伤0。
掉落1:神风环刃1%,掉落2:神风套装1%,掉落3:完全宇宙炮1%,掉落4:神风龙卷风1%
  • 逃走了(条件42<33%最大血量时使用)
  • 施展了星陨炸弹(8发)
  • 环刃光束(激光属性,概率暴击)
  • 逃走了(无条件)
  • 施展了神风台风(吹飞战车)
  • 施展了神风火山

拥有2个逃跑技能的赏金首。
最好是用激光类型武器进行击破,1来激光武器暴击率偏高,2来激光抗性弱,3来激光命中率较好。

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赏金首NO.28 灭绝机神∑

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-26 13:41 编辑


神级难度
位置:固定,种族:16战车;行动回数:3/1/2/2次,行动模式:4/4/4/0。1阶段迎击31。总体折合血量:1704.96w
LV370,HP85.248w,攻击4500,防御650,命中1020,回避800,速度1750。
经验:1500000,金钱:30000。
物伤100/100/100/100,火伤120/100/100/100,光伤100/100/100/100,电伤100/100/120/100,音伤100/100/100/120,毒伤0/0/0/0,冰伤100/120/100/100,酸伤50/50/50/50
掉落1:无限式33%,掉落2:机神铁槌炮33%,掉落3:机神愤怒炮33%,掉落4:机神逆鳞炮33%
  • 1阶段
    • 连续发射了大炮(1发)(不可破坏)
    • 连续发射了大炮(1发)(不可破坏)
    • 连续发射了光束(物理,单体10-12发,群体12发)(不可破坏)
  • 2阶段
    • 正在积蓄超带电粒子炮的能量(不可破坏)
    • 发射了超带电粒子炮(电气,不可破坏)
    • 连续发射了大炮(1发)(不可破坏)
  • 3阶段
    • 发射了光束(1发,不可破坏)
    • 发射了飞弹(1发,不可破坏)
    • 正在积蓄超带电粒子炮的能量(不可破坏)
    • 发射了超带电粒子炮(电气,不可破坏)
  • 4阶段
    • 火力全开(物理属性激光+大炮+导弹)(不可破坏)
    • 发射了超带电粒子炮(电气,不可破坏)

以1704.96w雄踞总体折合血量榜首,第2的死芬克斯也才960w才一半出头。
技能、属性和抗性与灭绝机神似是而非。需要不同情况不同对待。
机神是短期爆发,讲究速战速决;机神∑是盲肠炎,做好持久战准备。
白刃战方面该说的2年前都说了,这次某些方面甚至做得还不如之前好,比如A模式看烟雾弹是否失效。这次主要来谈谈改进的一些地方。
加点方面2年前是战士与流氓混合加点,所以最后也就伊蒂卡战斗LV高能够挺住;2年后解析了数据,知道了命中为1020,选择了全程战士加点,伊蒂卡与玛丽亚都达到了510以上,能够大幅度减伤;
技能选择方面2年前4个输出技能不够用;2年后3个输出技能还有剩余;
开局方面2年前是需要一定运气成分的,很容易崩盘;2年后开局已经很稳了,一次成功。
兴奋剂加成最高为255*5%=12.75倍,最高为+255。
第3阶段和灭绝机神一致选择装死来制造真空回合,当电气激光+物理激光时放干扰箔屏障,真空回合就不用管了,当第二次电气激光+物理激光时烟雾效果还在。基本每4个回合放一次干扰箔屏障。别在导弹回合用猛烈火球敲击就行。
第4阶段全门对战斗LV较低的托尼会造成较高伤害,对于其他2人只能打半血左右。
metalmaniax上提到的火焰呼唤声能累积,我去查了下内存还是乘法运算,即1次1.3倍腕力,2次1.69倍,4次2.8561倍,红字输出时伤害尤为惊人。

LV1+8+9战车战配置:


LV1战车战(超改)配置:


白刃战配置:


视频:
1PLV1+8+9:
2PLV1超改:
3P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:22:40 | 显示全部楼层

boss01 人类扫荡机

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:35 编辑


1-1:狼车前
位置:地上,种族:04机械(可解体);行动回数:1次,行动模式:4。
LV4,HP80,攻击100,防御10,命中5,回避5,速度25。
经验:10,金钱:0。
物伤100,火伤100,光伤100,电200,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
  • 发射了光束
  • 机枪

1-2:狼车后
位置:地上,种族:04机械(可解体);行动回数:1次,行动模式:4。
LV8,HP225,攻击1200,防御50,命中8,回避8,速度30。
经验:15,金钱:0。
物伤100,火伤100,光伤100,电150,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
  • 大炮(概率暴击)
  • 榴弹
  • 发射了光束

视频:
1PLV1狼车前:
2PLV1狼车后:
3P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:23:02 | 显示全部楼层

boss02 红天鹅

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:37 编辑


位置:地上/地中,种族:0生物;行动回数:1-2次,行动模式:4,光盾hp1500
LV26,HP5000,攻击1200,防御400,命中25,回避20,速度60。
经验:120,金钱:100。
物伤100,火伤100,光伤120,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤100。
掉落1:废铁33%,掉落2:超高精确度后膛33%,掉落3:大型爆发炮口33%,掉落4:鲨鱼短弯刀10%
  • 施展了撕咬攻击
  • 突击过来了
  • 施展了撕咬攻击
  • 潜下去了
  • 出来了
  • 突击过来了

视频:
1PLV1:
2P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:23:18 | 显示全部楼层

boss03 开膛扫荡机

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:36 编辑


位置:地上,种族:16战车;行动回数:1次,行动模式:4。
LV25,HP250,攻击1500,防御350,命中25,回避25,速度75。
经验:2000,金钱:80。
物伤10,火伤10,光伤10,电伤10,音伤10,毒伤0,冰伤10,酸伤10。
掉落1:S-E飓风100%,掉落2:正拳传说10%
  • 喷出了冷冻气体
  • 发射了榴弹
  • 发射了光束
  • 发射了飞弹
  • 施展了火箭飞拳

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1PLV1:
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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:23:30 | 显示全部楼层

boss04 军舰恐龙

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:37 编辑


位置:固定,种族:01生物;行动回数:3次,行动模式:3,火盾hp10500
LV:58,HP150000,攻击2500,防御350,命中40,回避40,速度85。
经验:18000,金钱:2000。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤120,酸伤100。
掉落1:废铁25%,掉落2:高科技废铁25%,掉落3:恐龙组35%,掉落4:恐龙式引擎10%
  • 并未察觉到我方(条件7:未到75%血量以下)
  • 离开(条件7,未到75%血量以下)
  • 乱射
  • 单体炮击
  • 甩动巨大的尾巴
  • 100%暴击

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:23:36 | 显示全部楼层

boss05 族群女王

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:45 编辑


位置:地上,种族:16战车;行动回数:1,行动模式:4,电盾hp396
LV33,HP1280,攻击250,防御100,命中20,回避20,速度70。
经验:6000,金钱:180。
物伤100,火伤120,光伤100,电伤100,音伤150,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
掉落1:高科技废铁25%,掉落2:高科技废铁15%
  • 发射了光束
  • 机枪
  • 钻头
  • 呼叫伙伴(3次)

视频:
1P白刃:

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 楼主| 发表于 2020-4-4 08:23:41 | 显示全部楼层

boss06 母舰恐龙

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:38 编辑


位置:固定,种族:01生物;行动回数:3次,行动模式:3,冰盾hp60000
LV123,HP25w,攻击2050,防御500,命中40,回避40,速度80。
经验:10.8w,金钱:1600。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤100,音伤100,毒伤120,冰伤100,酸伤0。
掉落1:恐龙炮100%,掉落2:恐龙鱼叉飞弹33%,掉落3:引擎辅助33%,掉落4:母舰炮10%
  • 并未察觉到我方(条件103:一回合内未造成10点以上伤害)
  • 乱射(8发,概率暴击)
  • 2连炮击
  • 摆动了巨大的尾巴
  • 100%暴击
  • 咬过来了

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boss07 飞天哨兵

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:38 编辑


位置:飞行,种族:16战车;行动回数:2次,行动模式:4,音盾hp1920
LV55,HP12800,攻击2500,防御500,命中40,回避40,速度100。
经验:12000,金钱:120。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤150,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤50。
掉落1:哨兵振动叉100%,掉落2:火焰恶灵10%
  • 发出了音波(可破坏)
  • 发射了导弹(可破坏)
  • 机枪(可破坏)
  • 火箭弹(可破坏)
  • 飞弹(可破坏)
  • 轰炸(可破坏)

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boss08 火星水母

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:38 编辑

位置:地上,种族:05机械;行动回数:2次,行动模式:4,音盾hp2550
LV50,HP15000,攻击3000,250防御,40命中,40回避,100速度。
经验:2500,金钱:888。
物伤100,火伤100,光伤100,电伤150,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤100。
掉落1:拿菲林变异元素25%,掉落2:火星轰炸队1%,掉落3:火星爆发炮1%,掉落4:高手重置药3%
共5部件,除转头外均可破坏

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boss09 空中野犬

本帖最后由 httpwzj 于 2020-4-27 09:39 编辑


位置:飞行,种族:05机械;行动回数:2,行动模式:1,电盾hp5397。迎击03。
LV63,HP25700,攻击1200,防御250,命中40,回避40,速度240。
经验:3000,金钱:1000。
物伤100,火伤100,光伤-100,电伤100,音伤100,毒伤0,冰伤100,酸伤0。
掉落1:拿非琳变异元素25%,掉落2:野犬火神炮5%,掉落3:鼻孔反制系统5%,掉落4:野火箭1%
共4个部件
  • 机枪(可破坏)
  • 8连火箭弹(可破坏)
  • 施展了骨头回旋镖(可破坏)
  • 4连飞弹(无法迎击)(可破坏)

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